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祖龙娱乐主策划(放置RPG新项目)

社招全职策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,具备一定的管理经验,担任过主数值/主战斗/主策相关岗位;
2.数值或战斗策划出身,具备放置RPG或数值品类成功项目经验,至少完整经历一款上线项目从0-1全过程;
3.对移动游戏有深刻…
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工作职责


1.协助制作人制定相应的产品方向和开发要点,确定核心战斗规则,搭建游戏基本框架(系统玩法和数值体系);
2.策划团队的工作分配,验收和管理,人员的成长培养;
3.协助项目经理进行项目管理,推动项目进度;
4.负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质,对游戏整体效果和产品体验负责。
包括英文材料
学历+
相关职位

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实习产品岗位

岗位概述: 作为关卡策划实习生,你将深入参与一款紧张刺激的俯视角战术竞技(搜打撤)项目的开发流程。你将在资深策划的指导下,学习并实践从关卡白盒搭建、玩法事件配置到最终体验打磨的全过程。你的工作将直接影响到玩家在战场中的每一次心跳加速的战术决策和撤离体验。这是你踏入游戏行业,专精于关卡设计领域的绝佳起点。 核心职责 1. 协助主关卡策划进行关卡原型的白盒搭建(使用Unity/UE等引擎编辑器),包括地形规划、掩体放置、路径规划、点位标注等,将设计意图转化为可玩的关卡空间。 2. 参与设计关卡内的资源分布点(战利品)、AI巡逻路线、玩家出生点/撤离点,学习如何通过布局调控对局节奏与冲突密度。 3. 在引擎中配置关卡内的基础交互物件(如可开启的门、可破坏的墙体、战术道具触发点)及简单脚本事件。 4. 参与内部测试,收集并整理关卡体验反馈,协助进行数据记录和基础分析,并动手在编辑器中实施优化调整。 5. 协助撰写和维护关卡设计文档(GDD)、关卡配置表等,确保设计思路清晰可循。

更新于 2025-08-28上海
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社招5年以上

1、负责游戏服务端的整体架构设计和核心模块开发 2、与策划团队紧密合作,实现游戏的数值与系统内容落地,并构建相关数据监控体系 3、优化服务端性能,确保高并发和大数据量下的稳定运行 4、管理服务端技术团队,包括人员招募、技术培训和日常工作协调 5、制定和维护服务端开发流程和标准,提升开发效率和代码质量 6、负责服务端的版本控制、部署和监控,确保游戏服务的高可用性 7、与客户端开发团队协作,确保前后端接口的兼容性和稳定性

广州
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社招网易游戏(互娱)

工作职责: 1. 协助工作室负责人带领团队开项目 2. 负责制定项目开发计划,并确保项目按时交付。 3. 协调团队内部各岗位的合作,确保项目进度和质量。 4. 系统、战斗、关卡、数值、世界观角色设定等某一方向上有专长,能够为项目提供专业的制作意见和建议。 5. 跟踪行业动态,研究竞争对手的产品,保持对市场趋势的敏感度。

更新于 2024-11-11广州
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社招2年以上产品类

1.研究市场、用户及竞品,根据市场变化及项目需求,协助制作人规划产品方向 2.深度体验游戏产品、市场竞品,研究直播互动等近距离接触玩家及潜在玩家群体的运营模式 3.主导线上游戏核心内容及数值的优化和创新模块的设计 4.持续完善线上产品的数据统计,通过统计分析去验证游戏设计 5.参与策划团队的管理与建设

更新于 2023-12-27深圳