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祖龙娱乐3D动画师

社招全职5年以上动画类地点:北京状态:招聘

任职要求


:
1、有良好的沟通能力和审美能力。
2、优秀的镜头构图和运镜设计感,对动画有较强的表演欲望和想象力;
3、熟悉游戏行业,熟练的运用maya制作动画,有动捕经验和UE4经验等加分项;…
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工作职责


:
1.负责制作高质量的游戏过场动画.
2. 设计动作,具有丰富的想象力和理解力,善于把握项目风格,准确表达角色表演和动作。
3.制作表情动画,对写实表情有细腻的把控能力。
3.制作相机动画,对相机运镜、构图、等镜头语言有较深了解。
包括英文材料
Maya+
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社招D6918

1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度; 2、配合2D分镜师或自行完成3D分镜设计,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄; 3、对接外包资产产出,把控品质; 4、配合营销,能利用已有的资源,快速产出视频资源。

更新于 2024-11-04杭州
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社招5年以上美术类

1、按分镜或原画设计,根据美术总监动画总监的要求,完成符合游戏风格、角色性格的文戏表演,包括面部表情、肢体动画、附件道具、展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 2、负责项目动画外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行。

更新于 2023-06-13上海
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校招

1、根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作; 2、保证项目动画的质量和进度,协调和推动工作顺利进行; 3、了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并使用MAYA/unity/UE等软件进行二次创作; 4、制定工作计划并与其他团队紧密协作。

更新于 2025-07-30上海
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校招美术设计类

1.根据需求进行游戏DEMO演示的动作设计与制作; 2.使用引擎及外部工具,根据需求制作游戏相关的动画演示DEMO(剧情与游戏)动作; 3.根据推广视频需求资源制作适用游戏广告推广的动画。 注意事项:该岗位非研发动作设计,是游戏宣传视频、CG的动画设计。

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