
祖龙娱乐2026届秋招-U3D客户端开发工程师
1、负责游戏中新的逻辑功能开发和现有逻辑功能维护; 2、根据策划需求完成相关模块设计、编码,按时提交高质量的代码,完成开发任务; 3、负责游戏客户端模块开发与调优工作; 4、为保证高质量游戏的研发,与策划、美术、产品人员沟通开发需求及技术实现细节。

1、负责游戏客户端的游戏逻辑模块的搭建和实现;您可以Carry游戏客户端,搭建与实现富有创意的游戏逻辑模块; 2、运用您的火眼金睛深入分析系统的底层模块,发动技能对其进行必要的修改; 3、控制游戏软件产品性能和质量;作为游戏的主人,不断提升游戏软件产品性能和质量; 4、赶走拖延症,按照进度计划完成对应的开发任务。
1. 全链路质量保障:主导需求全生命周期测试,覆盖需求分析、测试策略制定、多维度用例设计(功能 / 接口 / 性能 / 安全),保障核心模块的高可用性与数据一致性。设计并执行服务端性能验证,确保高并发场景下的数据准确性与系统稳定性。 2. 前端深度测试实践:实现端到端自动化测试,覆盖多浏览器(Chrome/Firefox/Safari)及多终端(PC / 平板 / 手机)兼容性验证,设计响应式布局与分辨率适配测试方案。主导页面渲染性能测试,分析 FCP(首次内容绘制)、LCP(最大内容绘制)等核心指标,识别并优化资源加载瓶颈。 3. 自动化与效能提升:推动测试左移,参与测开工具建设、流程优化等,助力团队交付效率提升。
1.负责AIGC多模态大模型相关的算法模块的研发、架构设计、模型后训练、数据构建和效果评估等工作,包括各模态tokenizer设计,数据合成策略,以及跨模态融合后训练策略等,参与实现游戏领域定制化的文生图像/视频、图像/视频理解和编辑等多模态大模型的技术落地; 2.参与文本、代码、图像、视频等多模态内容的生成与理解相关算法研发与优化,熟悉包括RAG技术栈和Code理解/生成技术栈等,并支撑相应算法高效落地到游戏的各管线及工作流中; 3.进行大模型reasoning能力的相关算法探索,研究SFT/GRPO/self-play等技术,提高模型在游戏引擎代码库等场景涉及的推理任务上的表现,参与落地游戏领域具有业务问题解決能力的agent; 4.跟进大模型、多模态、强化学习、智能体的前沿算法技术研究,支持强化学习在游戏 bot 中的算法落地应用,把握AIGC生成技术的最新前沿技术发展趋势。