
祖龙娱乐动画导演(Unity大招动画向)
社招全职3年以上美术类地点:北京状态:招聘
任职要求
1. 本科及以上学历,动画设计、数字媒体、影视后期等相关专业优先,3 年以上游戏 / 影视过场动画制作经验,有完整 Unity 项目落地案例; 2.能独立在3D软件中完成动画/Layout等技能大招动画和剧情动画设计,具备优秀的动作节奏感与细节把控力; 3.熟练操作 Unity 引擎,深入理解引擎动画系统,能独立完成过场动画的引擎内拼接、调试、效果整合,熟悉 Timeline、动画状态机等工具的运用; 4.具备良好的跨部门沟通能力,能清晰表达动画设计思路,高效对接策划、程序团队,解决需求落地过程中的协同问题; 5.具备较强的审美能力、叙…
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工作职责
1. 负责Unity游戏项目过场动画的全流程制作,包括脚本解读、分镜设计、在Unity 引擎内落地实现各种动画效果; 2.与策划团队深度沟通,精准理解剧情需求、角色情感表达及叙事节奏,将文字脚本转化为视觉化动画内容,配合策划实现动画触发逻辑、镜头切换、角色与场景交互效果 3.负责 Unity 引擎内动画整合,熟练运用 Timeline,了解各类型资产的使用方式、搭配特效、音效实现完整过场动画的正确播放; 4. 参与动画资产的优化与规范制定,确保动画资源符合引擎导入标准,兼顾视觉效果与运行效率; 5. 跟进项目迭代,根据测试反馈优化过场动画的表现细节,调整叙事节奏、提升过场动画的沉浸感与观赏性。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招3年以上
负责公司项目的角色PV、版本PV、剧情向PV、活动宣传视频等内容剪辑制作,打造高沉浸感的视觉体验。 根据项目要求,产出脚本、拆解素材混剪、设计镜头节奏,制作高完成度的情绪向/故事向视频。 负责视频的分镜节奏把控、音乐节奏匹配、镜头运镜设计、画面衔接与转场创新。 能根据不同要求产出节奏向、燃向、情绪向、剧情向等多类型。 与各环节协作,确保视频风格统一并按时高质量输出。 对游戏视频趋势、混剪技巧等有持续关注,并能够输出创新表现手法。
更新于 2025-11-19上海

社招美术设计类
1、根据游戏剧情需求,使用Unity游戏引擎制作实时的过场动画。 2、根据游戏表演需要,设计制作角色动画(包括奥义大招,角色性格表演)。 3、根据游戏系统或后期宣传需要,制作角色动作截图或宣传所需的动画素材。 4 与内外部制作团队沟通对接,指导外包团队制作反馈验收等,和内部同事进行良好沟通完成鄉定优化、特效制作等,共同推进动画的落地。
更新于 2025-07-18上海
社招网易游戏(雷火)
技术导演是剧情编导的背后支持。作为技术导演,你将快速学习现有的游戏动画系统和制作流程。 • 为动画及引擎流程提供相关的资产,把控动画效果在引擎内的实现,以及任何其他技术相关内容上给予支持 • 优化动画制作流程,提升制作效率,帮助提升动画质量 • 与引擎程序员、动画TA、特效、音频、灯光、绑定等同学等积极沟通 • 协助动画资源的管理以及相关工具的规划和验证开发 • 管理协调外派同学完成引擎Timeline配置工作
更新于 2025-04-18杭州
