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祖龙娱乐动画导演(Unity大招动画向)

社招全职3年以上美术类地点:北京状态:招聘

任职要求


1. 本科及以上学历,动画设计、数字媒体、影视后期等相关专业优先,3 年以上游戏 / 影视过场动画制作经验,有完整 Unity 项目落地案例;
2.能独立在3D软件中完成动画/Layout等技能大招动画和剧情动画设计,具备优秀的动作节奏感与细节把控力;
3.熟练操作 Unity 引擎,深入理解引擎动画系统,能独立完成过场动画的引擎内拼接、调试、效果整合,熟悉 Timeline、动画状态机等工具的运用;
4.具备良好的跨部门沟通能力,能清晰表达动画设计思路,高效对接策划、程序团队,解决需求落地过程中的协同问题;
5.具备较强的审美能力、叙…
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工作职责


1. 负责Unity游戏项目过场动画的全流程制作,包括脚本解读、分镜设计、在Unity 引擎内落地实现各种动画效果;
2.与策划团队深度沟通,精准理解剧情需求、角色情感表达及叙事节奏,将文字脚本转化为视觉化动画内容,配合策划实现动画触发逻辑、镜头切换、角色与场景交互效果
3.负责 Unity 引擎内动画整合,熟练运用
Timeline,了解各类型资产的使用方式、搭配特效、音效实现完整过场动画的正确播放;
4. 参与动画资产的优化与规范制定,确保动画资源符合引擎导入标准,兼顾视觉效果与运行效率;
5. 跟进项目迭代,根据测试反馈优化过场动画的表现细节,调整叙事节奏、提升过场动画的沉浸感与观赏性。
包括英文材料
学历+
Unity+
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社招3年以上

负责公司项目的角色PV、版本PV、剧情向PV、活动宣传视频等内容剪辑制作,打造高沉浸感的视觉体验。 根据项目要求,产出脚本、拆解素材混剪、设计镜头节奏,制作高完成度的情绪向/故事向视频。 负责视频的分镜节奏把控、音乐节奏匹配、镜头运镜设计、画面衔接与转场创新。 能根据不同要求产出节奏向、燃向、情绪向、剧情向等多类型。 与各环节协作,确保视频风格统一并按时高质量输出。 对游戏视频趋势、混剪技巧等有持续关注,并能够输出创新表现手法。

更新于 2025-11-19上海
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社招美术设计类

1、根据游戏剧情需求,使用Unity游戏引擎制作实时的过场动画。 2、根据游戏表演需要,设计制作角色动画(包括奥义大招,角色性格表演)。 3、根据游戏系统或后期宣传需要,制作角色动作截图或宣传所需的动画素材。 4 与内外部制作团队沟通对接,指导外包团队制作反馈验收等,和内部同事进行良好沟通完成鄉定优化、特效制作等,共同推进动画的落地。

更新于 2025-07-18上海
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社招网易游戏(雷火)

技术导演是剧情编导的背后支持。作为技术导演,你将快速学习现有的游戏动画系统和制作流程。 • 为动画及引擎流程提供相关的资产,把控动画效果在引擎内的实现,以及任何其他技术相关内容上给予支持 • 优化动画制作流程,提升制作效率,帮助提升动画质量 • 与引擎程序员、动画TA、特效、音频、灯光、绑定等同学等积极沟通 • 协助动画资源的管理以及相关工具的规划和验证开发 • 管理协调外派同学完成引擎Timeline配置工作

更新于 2025-04-18杭州
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社招5年以上艺术

1. 负责游戏宣发PV导演工作; 2. 编写项目需求PV的创意方案、文字脚本产出;利用影视化工具精准呈现创意,如动态分镜绘制; 3. 指导并跟进内外部制作人员或供应商产出优质内容;完成具备传播价值,宣扬产品亮点,符合项目表现品质的视频作品:

更新于 2025-10-29上海