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祖龙娱乐动画导演(Unity大招动画向)

社招全职3年以上美术类地点:北京状态:招聘

任职要求


1. 本科及以上学历,动画设计、数字媒体、影视后期等相关专业优先,3 年以上游戏 / 影视过场动画制作经验,有完整 Unity 项目落地案例;
2.能独立在3D软件中完成动画/Layout等技能大招动画和剧情动画设计,具备优秀的动作节奏感与细节把控力;
3.熟练操作 Unity 引擎,深入理解引擎动画系统,能独立完成过场动画的引擎内拼接、调试、效果整合,熟悉 Timeline、动画状态机等工具的运用;
4.具备良好的跨部门沟通能力,能清晰表达动画设计思路,高效对接策划、程序团队,解决需求落地过程中的协同问题;
5.具备较强的审美能力、叙…
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工作职责


1. 负责Unity游戏项目过场动画的全流程制作,包括脚本解读、分镜设计、在Unity 引擎内落地实现各种动画效果;
2.与策划团队深度沟通,精准理解剧情需求、角色情感表达及叙事节奏,将文字脚本转化为视觉化动画内容,配合策划实现动画触发逻辑、镜头切换、角色与场景交互效果
3.负责 Unity 引擎内动画整合,熟练运用
Timeline,了解各类型资产的使用方式、搭配特效、音效实现完整过场动画的正确播放;
4. 参与动画资产的优化与规范制定,确保动画资源符合引擎导入标准,兼顾视觉效果与运行效率;
5. 跟进项目迭代,根据测试反馈优化过场动画的表现细节,调整叙事节奏、提升过场动画的沉浸感与观赏性。
包括英文材料
学历+
Unity+
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1.梳理游戏内容创意方向,撰写动画脚本; 2.协调沟通视频制作各相关环节,协助负责人完成创意、制作及包装工作,对成片质量负责; 3.具备统筹管理能力,可协助其他制作人员完成作品;

更新于 2025-10-23上海
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根据文案大纲,创作符合项目需求的视听方案,包括分镜、动态分镜、Animatic、Previs、镜头节奏、角色表演与动作风格设计; 对项目的整体质量负责,同时监督各环节的成果物,并能够对CG流程中各个环节给出专业的指导建议。监督分镜、Layout、Blocking、角色动画、Facial、动捕修正、镜头调度、剪辑节奏等环节成果,并能对 CG 流程中多个环节给出专业执行反馈和指导;

更新于 2026-07-03上海
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1、负责游戏宣传CG的方案创作及导演工作; 2、负责游戏宣发动画PV分镜制作。

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职位描述 1.负责游戏的导演工作,包括游戏内的表现设计,跟进,落地。创作出具备极高感染力及观赏性、同时符合游戏世界观的设计 2.根据剧本进行过场前期设计,能独立设计镜头、角色Keypose,添加场景物件、特效示意,完成分镜或layout环节; 3.参与游戏剧情、美术资源需求等文档撰写,和策划深度配合,把控包括画面、文案、界面、音频等元素在内的整体视觉效果的品质和落地

更新于 2026-06-17杭州