
祖龙娱乐高级灯光艺术家(代号:神不言)
任职要求
基础要求: 1、具备优秀的美术审美与电影镜头语言能力。 2、熟悉电影灯光逻辑,包括: 三点布光/高调/中调/低调照明/色温设计/情绪光控制/角色塑形与轮廓分离 3、熟悉真实世界光学原理,包括曝光、HDR、反射、材质响应等。 4、对摄影机语言有较强理解,包括:焦段/景深/曝光/镜头压缩感/镜头情绪表达 5、能独立完成高品质实时灯光方案。 技术要求 1、熟练使用 Unreal Engine 5 2、熟悉 UE5 实时渲染管线,包括:Lumen/Nanite/Substrate/Post Process/Sequencer 熟悉性能优化:…
工作职责
1、负责项目内角色、场景、剧情演出等内容的灯光设计与氛围塑造。 2、基于项目美术风格,建立电影级实时灯光表现标准,包括:结构光、情绪光、轮廓分离、高光控制等。 3、负责剧情动画、过场演出、实时互动场景的灯光搭建与镜头氛围设计。 4、与TA、技术美术、渲染程序协作,优化实时灯光性能与跨平台表现(PC / Mobile / Console) 5、负责不同天气、时间、环境下的灯光方案设计,包括室内、夜景、雪景、霓虹、高反差场景等。 6、制定并维护项目灯光规范,包括曝光、色温、对比度、后处理等统一标准。 7、使用虚幻引擎进行灯光与后处理调试,包括但不限于:Lumen/Virtual Shadow Map/Volumetric Fog/Post Process/Exposure/EV100/Color Grading/Reflection/GI调整 8、配合角色、动画、剧情团队完成角色特写与情绪演出灯光。 9、针对移动端与高端平台,制定不同层级的灯光解决方案与性能策略。 10、研究电影、摄影、现实光学规律,并持续提升项目视觉品质。
1.负责动画项目中视觉效果整体设计与技术实现,确保艺术风格与技术方案符合项目需求。 2.参与前期创意策划,主导视觉开发(场景特效、灯光、合成等),制定视效制作流程与质量标准。 3.审核视效环节输出的成果,并带领内外团队,确保最终视觉效果达到艺术与技术标准,符导演与产品方的需求。 4.解决复杂技术难题,优化制作流程与工具链。
1. 高端单点接待执行 1. 主导公司商务接待中心的全场景驻场服务,包括但不限于:政企访客接待、战略签约仪式、投资人路演、高管闭门会议等高规格活动。 2. 根据来宾级别动态调整服务标准(如茶歇定制、动线引导、隐私保护),确保现场服务0差错。 2. 空间体验设计与品质管控 1. 打造 “5分钟极致体验” :从访客入厅至离场的全触点管理(迎宾→寄存→休憩→会议→送别),设计具有企业特色的仪式感环节(如AI互动展示、文化微体验)。 2. 每日服务质检:视频抽检、设备巡检等方式,保障环境(温湿度/香氛/音乐)、物料(茶具/鲜花/印刷品)、人员状态100%达标。 3. 属地化文化融合 1. 深度运营属地资源:基于接待中心空间特性,设计“一城一味”文化体验,精准匹配来宾地域背景。 2. 建立 “禁忌清单” 实时更新机制(宗教/民族/健康饮食禁忌),联动厨房3分钟内完成餐单调整。 4. 数字赋能与知识沉淀 1. 运用 接待中控系统 实时调度服务资源(人员/设备/物资),动态监控服务时效。 2. 提炼高价值服务案例,输出 《单点接待服务白皮书》(话术库/应急场景库/体验创新案例)。

1.通过灯光提升游戏的视觉及氛围表现,为项目提供灯光解决方案。 2.与主美沟通了解原画氛围设定所传达的意图,对原画进行分析解构并运用灯光提升角色和场景的情绪表达能力。 3.根据策划需求的心流体验,为场景和角色设计灯光氛围稿。 4.合理利用引擎的灯光组件完成游戏内的效果表现,包括角色表现,timeline动画,室内室外。 5.与TA和3D部门配合,建立灯光的使用,数值,色彩,性能等规范,协同各部门完善并维护灯光工具链。 6.管理维护灯光雾效后处理的制作规则以及落地稳定性。 7.排期管理来自各方的灯光需求,高质高效的完成项目节点。