
祖龙娱乐高级灯光艺术家(代号:神不言)
社招全职动画类地点:北京状态:招聘♡ 收藏
工作描述
岗位职责 1、负责项目内角色、场景、剧情演出等内容的灯光设计与氛围塑造。 2、基于项目美术风格,建立电影级实时灯光表现标准,包括:结构光、情绪光、轮廓分离、高光控制等。 3、负责剧情动画、过场演出、实时互动场景的灯光搭建与镜头氛围设计。 4、与TA、技术美术、渲染程序协作,优化实时灯光性能与跨平台表现(PC / Mobile / Console) 5、负责不同天气、时间、环境下的灯光方案设计,包括室内、夜景、雪景、霓虹、高反差场景等。 6、制定并维护项目灯光规范,包括曝光、色温、对比度、后处理等统一标准。 7、使用虚幻引擎进行灯光与后处理调试,包括但不限于:Lumen/Virtual Shadow Map/Volumetric Fog/Post Process/Exposure/EV100/Color Grading/Reflection/GI调整 8…
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包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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