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完美世界场景原画(欧卡slg)

社招全职5年以上美术设计类地点:广州状态:招聘

任职要求


1. 5年以上游戏行业3D美术经验,至少完整参与过1款上线的游戏产品从0到1的全过程,角色/场景原画出身优先,欧美项目经验优先。
2、熟悉UI、角色、场景、动作、特效等设计环节,了解市面上主流游戏美术表现形式及实现方案;
3、热爱游戏,良好的专业审美能力,对目前行业游戏美术发展趋势有前瞻性:
4、具备团队管理经验,责任心强,良好的团队合作意识,较强的抗压能力;
5、熟悉全球化内容主题,敏锐的判断力,优秀的学习能力,能快速验证美术风格并找到适合项目的落地方案。
※ 温馨提示:投递时请附上个人作品压缩包,或者附上个人主页、网盘链接等。

工作职责


1. 负责全新3D项目(欧美卡通风格)的美术风格、标准制定,搭建高效高质量的3D美术管线,最终交付审美极高并实装落地的美术效果。
2,对项目排期负责,与制作人以及各接口积极沟通项目节点并在PM协助下合理排期(包括外包),确保按时交付符合预期的结果。
3,团队组建:建立一支卓越的美术团队,并负责团队的能力培养和凝聚力建设。
包括英文材料
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社招5年以上

1、负责游戏中场景、建筑需求的设计与制作,并进行合理规划与组件拆解; 2、负责宣传类或以美术为主的活动场景的设计与制作; 3、与策划、主美、动画、技术等关联环节主动沟通任务需求,过程中确认工作方向,确保资源按照规范落地。

更新于 2025-07-10
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、根据游戏场景风格,独立进行场景原画设计工作; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,能够协同场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务, 4、积累和共享场景设计经验,分享设计经验。

更新于 2025-09-18
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社招3年以上

1. 负责运营项目组内的部分角色和对应建筑、物件等原画工作的设计与完稿,并符合项目美术风格和规范 2. 能够独立完成高品质场景气氛图,跟进后续流程,把控效果落地 3. 参与游戏前期人设风格的探索,配合制作人、主美制定游戏场景风格,并能阶段性对设计提出自我迭代方案,不断进取 4. 对3D场景设计有一定了解,有3D思维,能够借助3D辅助原画的绘制

更新于 2022-11-24
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社招5年以上美术设计类

1. 负责全新3D项目(欧美卡通风格)的美术风格、标准制定,搭建高效高质量的3D美术管线,最终交付审美极高并实装落地的美术效果。 2,对项目排期负责,与制作人以及各接口积极沟通项目节点并在PM协助下合理排期(包括外包),确保按时交付符合预期的结果。 3,团队组建:建立一支卓越的美术团队,并负责团队的能力培养和凝聚力建设。

更新于 2025-07-19