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完美世界3D动画设计师(游戏PV向)

社招全职3年以上美术设计类地点:北京状态:招聘

任职要求


1.热爱动画制作,具有良好的理解和沟通能力,有责任心,工作积极主动,有团队协作意识,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
2.具备出色的动画制作能力,对运动规律和镜头语言有较深理解,能够根据要求完成镜头动画layout的制作,并细化角色动作,表情,镜头等细节;
3.精通3dsmaxMaya软件、摄像机及其动画模块。
4.有3年以上的游戏过场动画或影视、动画剧集制作经验;
5.美术,影视相关专业毕业;
6.有大调度运动镜头,打斗镜头制作经验者优先;
7.熟悉UE引擎者优先;
8.有动捕相关经验者优先。

如果你有信心,可直接向我们投递作品,如果作品优秀,我们会第一时间联系您,毕竟招聘要求只是门槛,硬实力才是关键。

工作职责


1.负责游戏过场、宣传动画的动作设计与制作,在有分镜的前提下凭借优秀的动画演出突出角色性格,负责layout设计、制作。;
2. 负责游戏项目PV、动画短片的制作,有较好的叙事表达能力,;
3. 和pv生产管线上各环节的小伙伴沟通合作,确保实现理想的动画落地效果
包括英文材料
3ds Max+
Maya+
Unreal+
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社招5年以上虚拟人星瞳设计

1.负责游戏内的过场动画制作,剧情主线,剧情Pv支持,主要职责包括3DLavout手K动画,2d分镜layout反馈,数据精修与表情制作,引擎整合,外包沟通等; 2.需要与AD,场景美术,叙事策划,程序,特效等同学合作完成过场动画资源,确保后期在引擎中有高品质的呈现效果。

更新于 2025-10-13
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社招5年以上腾讯游戏设计

1.负责游戏场景内灯光渲染与打光工作,完成场景的灯光布置,提升整体画面美术效果; 2.负责游戏内场景,人物,特效,动画的联调工作,对资产提交优化与改进意见; 3.负责游戏PV的灯光渲染工作,对PV中的角色,场景进行打光工作; 4.配合TA与程序,建立游戏局内与PV的灯光流程规范,协调性能优化与画面品质。

更新于 2025-06-03
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社招5年以上IEG设计

1.对接游戏主美、导演、策划团队, 能够自主产出高质量过场PV分镜,大招分镜,以及其他视效动态分镜; 2.审核供应商提交的游戏三维动画宣传片创意与分镜表,确保创意与游戏风格相匹配;对供应商提交的视频内容进行质量控制和反馈,提升作品整体质量; 3.对接编剧和导演审核工作的标准和要求,确保情节与游戏主题紧密相连; 4.确保所审核的作品符合市场需求和观众期望,提高观众满意度;从专业角度出发,提出优化和改进建议,提升品质。

更新于 2025-09-26
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社招动画CG类

1、根据游戏产品特点与项目风格,配合宣发需求,负责游戏对外宣传视频制作,如游戏宣传PV、社区宣传素材、UA视频等。 2、负责引擎内视频物料的制作,通过UE5 Sequence + 后期制作确保效果落地。 3、沟通视频创意方向,分析视频效果,对视频创意和效果进行优化,提升视频吸引力。

更新于 2025-05-29