
完美世界高级游戏引擎开发工程师
社招全职1年以上游戏程序类地点:北京状态:招聘
任职要求
职位职责: 1.负责游戏引擎渲染和技术方案开发,效果提升及性能优化; 2.研究3A游戏的渲染方案以及移动端的落地实践; 3.协助美术和技术美术建立高效工作流,扩展工具链以及相关维护工作; 4.熟练掌握和使用各类性能优化工具,能够独立进行优化工作。 职能要求: 1.有1年以上引擎开发经验,具有完整的虚幻引擎项目…
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工作职责
无
包括英文材料
Vulkan+
https://developer.android.com/codelabs/beginning-vulkan-on-android#0
Vulkan is the primary low-level graphics API on Android. Vulkan enables reaching higher performance for games that implement their own game engine and renderer.
https://docs.vulkan.org/tutorial/latest/00_Introduction.html
The ideas behind Vulkan are similar to those of Direct3D 12 and Metal, but Vulkan has the advantage of being fully cross-platform and allows you to develop for Windows, Linux and Android at the same time.
https://edw.is/learning-vulkan/
I learned some Vulkan and made a game engine with two small game demos in 3 months.
https://vulkan-tutorial.com/
This tutorial will teach you the basics of using the Vulkan graphics and compute API.
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