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腾讯Technology Platform-高级游戏引擎开发工程师-图形渲染方向

社招全职3年以上QQ飞车技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.3年以上游戏相关开发经验,2年以上UE使用经验;
2.熟悉3D图形学,有良好的数学和算法基础;
3.熟练掌握图形渲染技术,精通材质和Shader的开发,了解美术资源制作流程;
4.有性能优…
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工作职责


1.负责游戏中渲染特性开发,定位和解决渲染问题;
2.根据需求定制UE5引擎渲染管线,完成高级渲染效果的开发;
3.优化美术生产管线,驱动更高品质的开发方式的落地;
4.负责游戏中性能优化相关工作。
包括英文材料
Unreal+
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更新于 2026-01-29深圳
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1.负责引擎侧生产力工具的架构与迭代,通过插件、自动化Pipeline降低美术与策划的重复劳动; 2.同渲染程序,技术美术,场景美术,关卡策划紧密合作,分析瓶颈,持续迭代相关技术方案和工作流程。

更新于 2026-05-29深圳
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1.负责全局光照(GI)系统的前沿技术预研与工程落地,包括实时GI与离线烘焙方案; 2.设计并实现光照烘焙管线,优化Lightmap质量、烘焙效率与内存占用; 3.开发高品质渲染效果,包括体积光、AO、反射探针、间接光照等; 4.持续追踪学术界与工业界最新成果(SIGGRAPH/GDC/Eurographics),主导前沿技术的原型验证与产品化落地; 5.与美术团队紧密配合,制定光照工作流与场景表现标准。

更新于 2026-05-27深圳
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更新于 2026-05-27深圳