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游卡游戏策划(玩法/前期新手)

社招全职3年以上地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,3年以上slg系统策划经验,完整参与过slg项目;
2、了解近两年市场主流的slg产品,有深入思考,对玩法融合有个人见解;
3、有较强的系统思考能力,善于全局思考分析,解决问题;
4、有一定的市场理解,熟悉用户群体及对应的用户行为模型;
5、热爱游戏,坚持创新,致力于设计出优秀的游戏产品。

工作职责


1、负责游戏系统玩法的框架设计、细节设计、数据调优等;
2、负责游戏前期体验调优,x+slg的玩法设计,丰富游戏内容;
3、负责设计和优化的系统进行回归分析。
包括英文材料
学历+
相关职位

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社招3年以上游戏策划类

1.深入理解主策以及制作人的设计意图,设计与优化SLG手游前期玩法/系统/数值功能; 2.对前期各项数据进行数据分析,针对数据提出优化方案; 3.与程序、美术、大数据等多部门进行协调沟通,独立完成系统功能或者玩法的落地工作; 4.通过对欧美SLG玩家的理解,持续对新手及前期内容持续进行迭代和调优。

更新于 2025-07-19
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社招5年以上

1. 主导负责游戏内核心系统的设计以及落地,例如:武将系统、编队系统、前期新手体验设计、主线任务系统、社交系统等 2. 统筹跨部门协作(程序、美术、运营),确保系统设计落地符合项目目标及用户体验需求 3. 关注数据和用户反馈,对用户的反馈和诉求进行系统性分析,主动发掘玩家需求,并在游戏落实相关内容 4. 建立系统设计规范,推动标准化文档输出

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实习网易伏羲

1.参与AI原生小游戏原型开发,前期玩法验证及用户体验优化; 2.协助撰写策划案并跟进美术、程序实现; 3.分析竞品及用户数据,提出创新性设计建议; 4.支持团队完成其他与游戏策划相关的创意工作。

更新于 2025-05-11
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社招1年以上IEG产品

1.负责游戏内各项数值的设计与实现,并为游戏内玩法和战斗提供数值相关的支持; 2.负责设计游戏内玩法前期与中长期数值追求; 3.参与设计游戏的经济系统和商业化系统; 4.负责各个玩法与系统模块的数据分析以及持续优化工作。

更新于 2025-05-13