
游卡游戏策划
社招全职5年以上地点:杭州状态:招聘
任职要求
1. 5年以上系统策划经验,长期参与或者主导2个或以上的核心系统模块,有参与过长线运营项目优先;
2. SLG游戏经验丰富,至少深度体验过2款以上热门多人SLG游戏并对其系统设计有深入了解
3. 具备较为综合的策划设计能力,能独立地进行完整模块的完整设计和推进,包括其系统玩法、UI交互、美术需求、数值设计和研发推进上线
4. 较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路,愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。
工作职责
1. 主导负责游戏内核心系统的设计以及落地,例如:武将系统、编队系统、前期新手体验设计、主线任务系统、社交系统等 2. 统筹跨部门协作(程序、美术、运营),确保系统设计落地符合项目目标及用户体验需求 3. 关注数据和用户反馈,对用户的反馈和诉求进行系统性分析,主动发掘玩家需求,并在游戏落实相关内容 4. 建立系统设计规范,推动标准化文档输出
包括英文材料
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
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