
游卡买量视频设计—2026届实习
任职要求
1、2026届(2025.9-2026.8之间毕业)本科及以上毕业生, 专业不限,动画、编导、数字媒体艺术专业优先,至少能够实习3个月,每周不少于4天; 2、会使用ae,pr等视频软件; 3、热爱游戏,熟悉游戏,对手游端游有一定的了解; 4、具有较强的沟通理…
工作职责
1、负责游戏效果广告或品牌宣传的视频后期制作; 2、完成视频本地化、迭代、贴片等日常工作需求; 3、为效果广告视频输出一定的创意脚本。
1. 根据游戏特色及渠道特性进行差异化设计,独立完成游戏买量视频素材制作 2.具备投放数据分析能力,能够根据广告效果对素材进行不断优化; 3. 实时了解市场动向,对市场竟品创意素材进行标签化归纳分析 4. 熟练掌握AI工作流并运用时下AI技术制作买量创意视频

1. 负责海外游戏买量广告的创意内容,包括不限于文案撰写、脚本设计、分镜设计等,确保广告创意的质量和效果。 2. 负责跟进广告创意制作全流程,包括不限于撰写需求文档,提供有效反馈,把控成片交付质量等,确保创意按时按质完成,并对广告的最终结果负责。 3. 关注行业新兴趋势、竟品动态和用户偏好,结合产品特色,更新迭代创意思路和产出策略。
1.广告投放策略与执行制定海外市场(欧美、东南亚、日韩等)游戏产品的广告投放策略,统筹Facebook Ads、Google Ads、TikTok Ads、Unity Ads等主流渠道的投放计划,最大化用户获取效率。管理广告账户,优化投放素材、定向策略及出价模型,降低CPI/CPA,提升ROAS(广告支出回报率)与用户LTV; 2.买量素材全周期管理:协同创意团队策划高转化率的广告素材(视频、图文、Playable Ads等),基于A/B测试结果迭代素材方向,提炼爆款素材方法论。监控素材生命周期表现,及时淘汰低效素材,结合市场热点快速复用已验证的优质素材模版; 3.数据监控与策略优化:建立数据监测体系,追踪广告投放效果(CTR、CVR、留存率、付费率等核心指标),定期输出投放效果报告并提出优化方案。结合用户分层数据,优化投放人群定向(如兴趣标签、地区、设备类型等),提升高价值用户占比; 4.渠道拓展与预算分配:探索新兴流量渠道(如程序化广告平台、网盟合作、网红营销等),评估渠道质量并制定测试方案,扩充获量矩阵。动态调整多渠道预算分配,平衡规模与成本,确保用户增长目标达成; 5.跨部门协同与反哺:联动市场团队,整合品牌活动与买量投放节奏,提升用户转化路径的协同效应。基于投放数据反哺产品优化(如落地页体验、新手引导设计等),推动产品-投放转化链路升级。