
游卡资深系统策划
社招全职5年以上地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、5年及以上游戏策划经验,至少负责过一款完整游戏的系统和玩法设计,有卡牌类项目经验者优先 2. 系统性思维能力强,逻辑能力严密,善于总体规划系统架构,并能够总结出判断依据,不断迭代优化,总结得失经验; 3 .积极主动,责任心强,对自己负责内容有极高品质要求,有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和较强的抗压能力; 4、了解喜欢三国题材or玩过三国杀的额外加分项
工作职责
1. 负责游戏内玩法系统、社交系统的设计、改进及迭代。包括但不限于角色系统、日常任务系统、社交&玩法系统(好友、社团玩法)等模块; 2. 撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表现资源、配置、测试需求等,并跟进完整的制作流程,协调系统管线与各部门之间的开发工作; 3. 通过关注市场同类产品或对相应负责模块上线后持续跟进,分析数据,积极了解用户需求并提出可行性建议,进行后续优化;
包括英文材料
相关职位
社招3年以上网易游戏(互娱)
1、游戏内规则向系统、功能等内容的设计和执行; 根据游戏整体设计思路,优化调整现有系统功能。 2、游戏内的关键系统设计,根据系统核心功能完善UI交互,运行逻辑等设计。 3、 对游戏内各系统进行整合和梳理。 4、 结合游戏背景进行玩法和内容的开发。
更新于 2024-11-13
社招5-10年网易游戏(互娱)
1. 负责游戏内的关键系统设计,根据系统核心功能完善UI交互,运行逻辑等设计。 2. 对游戏内各系统进行整合和梳理。 3. 结合游戏背景进行玩法和内容的开发。
更新于 2024-08-06
社招8年以上IEG
1、协助主策划与制作人搭建完整的系统框架与玩法循环,并对外围系统进行补充。 2、负责游戏内诸如装备及养成、SOC家园建造等最核心的系统及玩法设计。 3、够依据设计需求,将庞大的系统进行模块化拆分,方便后续设计工作的具体分配。 4、针对子系统的具体设计方案提出设计要求,并对完成案进行审核,确保其符合设计目的。 5、负责核心体验的差异化内容设计,以提升产品竞争力 Work Location: China-Shanghai | China-Beijing
更新于 2024-12-17