
游卡Unity3d开发工程师(系统方向)
社招全职3年以上地点:广州状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年及以上Unity开发经验; 2、精通C#编程,熟悉面向对象设计、常用设计模式,具备良好的代码规范与工程习惯; 3、熟悉Unity引擎各模块,包括UGUI、动画系统、物理系统、…
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工作职责
1、负责ARPG游戏核心系统的开发与维护,包括战斗系统、技能系统、装备系统、背包系统、任务系统等; 2、参与系统架构设计,编写高质量、可复用、易扩展的代码,保证系统稳定性与可维护性; 3、与策划紧密配合,深入理解需求并转化为技术方案,确保系统功能的高质量实现; 4、负责系统性能分析与优化,解决运行中的卡顿、内存、DrawCall等问题; 5、编写技术文档,参与代码评审,协助指导初级开发人员成长。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
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社招3年以上公共技术
1.负责高清版客户端的系统、活动等技术设计和研发; 2.实现新功能,持续优化性能、表现和兼容性; 3.优化工作流程,编辑器工具开发等; 4.与策划、美术、服务器密切配合,确保良好的游戏体验; 5.与PM,主程共同制定合理工作计划并保证进度达成。
更新于 2026-06-29深圳

社招3年以上技术类
① 负责公司unity3d相关项目开发与维护; ② 针对现有业务需求完善功能模块; ③ 对现有模块性能和代码合理性进行优化和重构设计; ④ 与产品、后端及测试协作,迭代功能和优化体验。
更新于 2026-04-16深圳

社招2年以上技术类
1.负责游戏运营活动、节日活动、常规活动等功能开发与迭代。 2.负责部分系统模块的开发与维护,保证功能按期上线。 3.配合策划、运营完成活动配置化、工具化相关功能实现。根据需求完成基础逻辑开发、UI交互实现、资源接入与调试。 4.协助处理日常版本问题,参与功能测试、修复与优化。
更新于 2026-05-11深圳