
游卡GUI设计师(二次元)
社招全职3年以上地点:杭州状态:招聘
任职要求
1:3年以上工作经验,跟过完整项目,擅长二次元风格,对养成类游戏系统具备数据库,有扎实的美术功底,较强的设计能力和表现力,可独立绘制插画;icon等UI视觉表现层的资产。
2:针对策划案&UE…登录查看完整任职要求
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工作职责
职位详情: 1:根据项目美术风格,用户体验及易用性设计完成游戏内的UI设计。(包含插画;logo;icon;等绘制类工作) 2:具备良好的规范意识,以及资源整合能力,主动推进设计的执行与落地,还原设计品质与显示效果品质一致。 3:具备优秀的审美以及视觉表达能力,拥有较为活跃的设计思路,可以迅速将想法表现为可落地的设计方案。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招3年以上游戏类
1.负责游戏产品GUI界面设计,针对项目已有的风格进行剖析梳理和风格落地; 2.按照已有界面风格的原形标准,完成各级界面设计延续拓展和提升,包括宣发阶段的品牌包装视觉(VI); 3.了解界面相关的动态、动画设计和文件工程逻辑,能够承担环节相应责任(发现&决问题); 4.制作&跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 5.准确把握产品的世界观和美术风格,提供风格设定,设计策略支持; 6.需要有良好的沟通能力,能够和策划程序确定好前期的功能交互流程; 7.熟练应用(优先)或者了解Unity引擎;
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社招1年以上UC-手游APP
1.负责游戏UI系统创意视觉提案,依据游戏世界观与产品需求,确定系统整体的视觉包装方向,涵盖二次元、主机、写实、影视化等多种风格; 2.全程跟进设计实现过程,与策划、动效、程序密切协作,确保最终版本实现品质与设计相符; 3.提出创意方案,并推动各环节岗位将最终资源依照方案品质落实。
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1.根据游戏产品视觉风格,设计和制作游戏界面特效相关资源。 2.根据UI设计师提供的界面需求和视觉元素,设计优秀的动效方案。 3.跟进特效设计效果最终在游戏中的实现,保证设计效果的一致性。
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