
库洛游戏战双-UI动效设计师
社招全职3年以上美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、专科及以上学历,动画/数字媒体艺术专业优先; 2、三年以上游戏UI动效相关工作经验,熟悉Unity引擎工作流程,精通Timeline/Animator系统,完整参与过Unity项目开发; 3、熟练掌握Photoshop、After Effects、S…
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工作职责
1、统筹战双动效风格,主导GUI动效全流程设计与制作; 2、审核并反馈外包Spine动画,管理外包出品质量; 3、推进旧版界面动效重制,优化材质表现与动画逻辑; 4、与TA、UE、UI、程序配合,实现效果落地。
相关职位

社招1年以上美术类
工作职责: 1.负责使用unity工具制作游戏的角色技能和场景特效; 2.负责使用unity制作UI界面特效需求; 3.负责统筹特效制作环节资源规范,独立审核特效环节资源品质并引导他人输出符合项目需求的质量资源。
更新于 2025-03-21广州

社招2年以上美术类
1、责游戏产品交互方案的原型、流程、概念设计和工作,并为最终的体验和效果负责; 2、与UI、策划和程序团队密切合作,提供优秀的交互设计方案,保证产品的易用性和情感体验; 3、体验分析现有游戏,结合数据及用户反馈,持续优化并推动优化方案落地; 4、制作临时界面,维护周版本运行。
更新于 2025-10-23广州

社招3年以上音频类
1.理解策划需求并根据角色的武器、攻击属性、攻击动作、衣物材质等特点设计制作战斗音效; 2.研究项目的战斗音效风格化、差异化设计,并贯彻于后续的版本中; 3.根据策划需求,制作契合美术风格及心流设计的高品质小游戏音效及UI界面按钮音效; 4.根据导演需求,制作细节丰富、层次分明的高品质动画演出音效;
更新于 2025-11-03广州