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游卡GUI设计师

社招全职5年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 美术相关专业,五年以上游戏UI从业经验。
2. 熟悉unity引擎,可以独立完成界面的切图/拼图
3. 可以独立完成UI风格的探索和设计并最终落地。
4. 有一定的团队管理经验,至少主导过一款游戏的UI团队管理工作
5. 对UI资产/图集进行合理的管理和优化。
6. 重视用户体验,熟悉相关UE/UX原型制作软件
7. 对Ul动效设计有深刻了解,
8. 具有较高的审美能力,可以产出高品质的UI界面。
9. 很强的抗压能力和执行力,思维活跃,善于沟通,有优秀的团队合作能力。

工作职责


1. 根据项目需求,设计并制作高品质的游戏界面。
2. 负责UI资产的管理,制定UI制作规范。
3. 参与UI动效设计工作。
4. 持续高质量的迭代,持续优化美术效果。

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包括英文材料
Unity+
Unreal+
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1独立确定产品风格框架、交互方案及UI设计需求; 2.在2D绘画软件中绘制游戏UI及其相关物件和图标的线稿; 3.对绘制完成的线稿进行上色,优化用户界面操作体验; 4.设计界面动画效果表现方案;

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校招美术设计类

1、负责所在项目UI设计工作; 2、设定游戏界面视觉创意、风格; 3、按照界面风格的设计标准,完成各级界面的延续性设计; 4、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致。

更新于 2022-08-08
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1、独立确定产品风格框架、交互方案及UI设计需求; 2、在2D绘画软件中绘制游戏UI及其相关物件和图标的线稿; 3、对绘制完成的线稿进行上色,优化用户界面操作体验; 4、设计界面动画效果表现方案。

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社招3年以上游戏类

1、作为项目GUI负责人,配合主美完成项目界面风格的制定和铺量以及多语言版本资源产出; 2、亲历一线完成包括但不限于面板、图标、控件、整体化界面的GUI设计和VX规划、适配方案制定等; 3、能够带着外派同学较为敏捷地完成项目开发周期内的全系统工作量; 4、铺量期作为接口对接外包反馈和跟进; 5、协助主美从GUI环节反哺项目品牌打造,提炼项目核心icon(seed),深化其在整体视觉交互层面的贯穿; 6、少量对接活动类素材排版、对接发行环节的素材等工作; 7、项目后期配合TA和程序完成界面资源相关的性能优化工作;

更新于 2025-06-26