
游卡GUI设计师
社招全职5年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 美术相关专业,五年以上游戏UI从业经验。 2. 熟悉unity引擎,可以独立完成界面的切图/拼图 3. 可以独立完成UI风格的探索和设计并最终落地。 4. 有一定的团队管理经验,至少主导过一款游戏的UI团队管理工作 5. 对UI资产/图集进行合理的管理和优化。 6. 重视用户体验,熟悉相关UE/UX原型制作软件 7. 对Ul动效设计有深刻了解, 8. 具有较高的审美能力,可以产出高品质的UI界面。 9. 很强的抗压能力和执行力,思维活跃,善于沟通,有优秀的团队合作能力。
工作职责
1. 根据项目需求,设计并制作高品质的游戏界面。 2. 负责UI资产的管理,制定UI制作规范。 3. 参与UI动效设计工作。 4. 持续高质量的迭代,持续优化美术效果。 l
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
校招美术设计类
1、负责所在项目UI设计工作; 2、设定游戏界面视觉创意、风格; 3、按照界面风格的设计标准,完成各级界面的延续性设计; 4、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致。
更新于 2022-08-08

校招美术设计类
1、独立确定产品风格框架、交互方案及UI设计需求; 2、在2D绘画软件中绘制游戏UI及其相关物件和图标的线稿; 3、对绘制完成的线稿进行上色,优化用户界面操作体验; 4、设计界面动画效果表现方案。