
游卡创意游戏发行
任职要求
1、3-5年海外手游游戏发行经验,独立负责过手游产品发行。有成功项目经验优先,有海外投放操作经验优先。 2、熟悉googleplay、AppStore、TapTap等海内外主流应用渠道的规则,能熟练掌握后台操作并维护渠道关系。 3、具备主人翁意识,责任心强,拥有优秀的沟通和资源整合能力,能够协调并整合内外部资源,推动…
工作职责
1、负责创意类手游产品在全球地区的发行及运营工作,需根据项目特性和目标制定全局发行策略和计划,并按节点推动执行。 2、为产品用户增长负责,包括但不限于渠道维护、商店页优化、内容营销、社媒运营、投放广告买量、搜索引擎优化等。 3、为产品营收增长负责,包括但不限于商业化方案调优、运营活动方案设计、用户付费及行为数据分析分析等。 4、深度体验游戏并主导版本管理,需与研发团队保持高频沟通,能针对产品体验优化、产品商业化调优、长线运营需求等提出具体方案和建议。具备从方案出具→有效跟踪研发进度→版本体验验收→上线运营→数据分析的全环节把控能力。 5、积极调动并协调各方资源,推动项目目标的达成。需与研发、美术、QA、市场等相关方的紧密合作,确保产品版本顺利输出和发行计划如期落地。 6、积极关注海外行业动态,深入了解各个渠道平台的政策变化,并与渠道建立良好的合作关系。保持对同类竞品游戏设计和发行策略的研究,不断优化项目寻找增长点。

1、全球发行实战:参与PC/主机平台的创意游戏发行,与海外开发团队协作,让优质游戏触达全球玩家; 2、创意策划与执行:结合市场热点和游戏特色,策划发行活动(如线上线下发布会、展会、运营活动等)并落地执行; 3、内容创作:撰写游戏宣传文案、制作宣传素材(视频/图文); 4、数据驱动优化:监测版本测试数据,分析玩家反馈,提出调优建议; 5、社区运营:维护游戏社区,策划互动活动,打造高活跃玩家社群。
1、负责国内市场用户获取相关工作,对项目整体投放效果负责; 2、根据项目制定推广策略,负责游戏在不同信息流渠道的投放工作,把控投放节奏,合理控制成本,确保新增与回收效果; 3、熟悉主流投放媒体的流量情况,与媒体保持良好沟通,了解行业新的获量模式,评估并选择适合产品的新功能进行测试并取得相应的结果; 4、理解目标市场美术及语言风格,把握受众心理,提出基于目标市场的平面、视频创意需求。
1、基于对《光∙遇》游戏玩法设计理念、游戏玩法和玩家洞察,制定项目的版本推广方案,具有方案统筹汇总能力; 2、根据项目需求,构思传播创意,产出营销传播方案,并推进方案落地执行; 3、需要对接MCN、公关公司、KOL/KOC等,针对产品传播需求,搭建各主流平台(抖音、快手、小红书、B站、微博等)内容生态矩阵,持续精细化运营,不断产出优质丰富的内容;整合内外部资源,实现传播声量最大化,维持产品活跃生态; 4、负责版本推广项目进度与效果把控,保证项目成本控制,保障项目落地实施; 5、负责做好项目拓展的市场调研工作,为推广寻找合适的合作方; 6、根据传播数据,定期复盘版本推广活动表现。
1.协助游戏产品的社群运营与营销素材管理,通过多平台官方社群维护、创意内容策划及素材制作,提升用户活跃度与品牌影响力,深度参与游戏发行全流程; 2.管理多平台官方社群(微信、QQ、B站、TapTap、抖音等),维护社群秩序,及时响应用户咨询与反馈,营造积极社区氛围。监控社群动态,处理负面舆情,确保内容符合品牌调性; 3.定期分析社群数据(用户增长、互动率、留存率等),输出运营报告并提出策略优化建议; 4.参与营销素材(海报、短视频、活动页面等)的创意构思,结合游戏特色提出创新方案; 5.协助完成基础平面设计(如PS修图、排版),制作符合平台特性的视觉内容。跟进素材落地流程,协调内外部团队确保素材按时交付; 6.整理素材投放数据(如点击率、转化率),辅助优化素材策略。