
游卡独立游戏发行
任职要求
1、2026届(2025.9-2026.8之间毕业)本科及以上学历应届毕业生;
2、热爱并热衷于游戏行业,对单机和主机游戏有一定了解;
3、英文读写能力强,熟悉海外玩家社区,能够撰写英文宣传内容,会日语/韩语等小语种更佳;
4、具有一定的PS、视频制作的能力,有游戏社区运营、自媒体推广经验优先。
工作职责
1、全球发行实战:参与PC/主机平台的创意游戏发行,与海外开发团队协作,让优质游戏触达全球玩家; 2、创意策划与执行:结合市场热点和游戏特色,策划发行活动(如线上线下发布会、展会、运营活动等)并落地执行; 3、内容创作:撰写游戏宣传文案、制作宣传素材(视频/图文); 4、数据驱动优化:监测版本测试数据,分析玩家反馈,提出调优建议; 5、社区运营:维护游戏社区,策划互动活动,打造高活跃玩家社群。
工作内容: 1. 协助项目负责人推进单机独立游戏的多平台发行运营工作,包括但不限于基础运营工作、产品工作、社区增长和维护工作、市场宣发工作等多个重要环节。 2. 策划并执行自媒体平台的游戏内容运营,可根据平台调性、游戏特色及宣发阶段,管理平台账号矩阵并产出创新性内容。 3. 负责发行业务中必要的信息、素材收集和整理分析工作,完成项目负责人委派的其他任务。
1、协助项目负责人处理项目日常工作; 2、协助对部门内各游戏项目进度的协调与沟通,确保项目规范及有序运行; 3、协助各发行和运营团队记录项目需求,并跟踪项目需求落实进度。
工作内容: 1、负责独立游戏在前期筹备、发售期、以及长期维护阶段的社区运营策略制定与执行; 2、负责独立游戏的社区搭建、管理、日常维护,包括但不限于:官方商店页、官方论坛、官方群或Discord频道; 3、负责协调社区反馈与研发团队之间的沟通,配合开发团队进行版本更新计划,并推进落实; 4、负责游戏官方的社交媒体运营,包括但不限于:TapTap、小黑盒、小红书、Bilibili、抖音等平台。

1、负责创意类手游产品在全球地区的发行及运营工作,需根据项目特性和目标制定全局发行策略和计划,并按节点推动执行。 2、为产品用户增长负责,包括但不限于渠道维护、商店页优化、内容营销、社媒运营、投放广告买量、搜索引擎优化等。 3、为产品营收增长负责,包括但不限于商业化方案调优、运营活动方案设计、用户付费及行为数据分析分析等。 4、深度体验游戏并主导版本管理,需与研发团队保持高频沟通,能针对产品体验优化、产品商业化调优、长线运营需求等提出具体方案和建议。具备从方案出具→有效跟踪研发进度→版本体验验收→上线运营→数据分析的全环节把控能力。 5、积极调动并协调各方资源,推动项目目标的达成。需与研发、美术、QA、市场等相关方的紧密合作,确保产品版本顺利输出和发行计划如期落地。 6、积极关注海外行业动态,深入了解各个渠道平台的政策变化,并与渠道建立良好的合作关系。保持对同类竞品游戏设计和发行策略的研究,不断优化项目寻找增长点。