
游卡技术主程
社招全职5年以上地点:杭州状态:招聘
任职要求
1.拥有五年以上Unity3D开发经验,具备成功SLG项目开发经历者优先; 2完整参与过至少一个Unity3D游戏项目开发,有丰富客户端主程工作经验者优先; 3.具备扎实的计算机专业能力,精通Unity3D引擎及其相关组件,包括图形渲染、物理引擎、资源管理、性能调优等方面; 4.责任心与主动性强,能够独立分析并解决复杂技术问题,积极推动项目进程; 5.具备良好的沟通能力、团队合作精神与团队管理能力。
工作职责
1.负责游戏客户端框架设计与核心功能开发,具备优秀的架构能力; 2.设计并搭建游戏完整的运行环境、框架结构及相关工具,保障游戏运行的稳定性与高性能表现; 3.与团队成员协同攻克技术难题,制定涵盖代码规范、任务发布、任务分配等在内的内部技术标准; 4.针对游戏特性的关键技术点进行选型与攻坚,严格把控代码质量,参与制定美术规范,不断完善并优化工具链; 5.合理调配团队人员,对相关成员进行培训与考核。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
性能调优+
https://goperf.dev/
The Go App Optimization Guide is a series of in-depth, technical articles for developers who want to get more performance out of their Go code without relying on guesswork or cargo cult patterns.
https://web.dev/learn/performance
This course is designed for those new to web performance, a vital aspect of the user experience.
https://www.ibm.com/think/insights/application-performance-optimization
Application performance is not just a simple concern for most organizations; it’s a critical factor in their business’s success.
https://www.oreilly.com/library/view/optimizing-java/9781492039259/
Performance tuning is an experimental science, but that doesn’t mean engineers should resort to guesswork and folklore to get the job done.
相关职位
社招5年以上技术岗位
1、主导游戏服务器核心系统的设计、开发与维护工作,深度聚焦高并发场景下的服务器稳定运行,通过优化架构、代码及配置等方式,确保服务器在海量用户同时在线时仍能保持高效响应。 2、负责完善服务监控、日志收集与分析、智能告警等支持系统,构建全方位的服务器运维保障体系,实现对服务器运行状态的实时精准把控,提前预警并及时处理潜在问题。 3、积极参与线上服务器的部署、升级及日常故障排查等维护工作,建立快速响应机制,在出现服务器异常时,能迅速定位问题根源并采取有效措施恢复业务正常运行,将故障影响降至最低。 4、主动参与跨团队(如产品、策划、客户端开发等)的业务推进工作,以高效的沟通与协作能力,推动产品设计方案的落地、开发任务的有序开展,确保各环节无缝衔接。 5、针对重点、难点业务进行攻坚,凭借扎实的专业知识和丰富的实践经验,快速分析问题本质,制定切实可行的解决方案,高效解决技术瓶颈,保障业务顺利推进。
更新于 2025-07-15

社招5年以上游戏程序类
1.负责游戏客户端开发工作,包括但不限于核心模块开发、框架搭建、难题攻克、技术预研等,确保技术方案有效支撑游戏设计需求 2.主导模拟经营核心系统架构及技术实现 3.负责游戏相关编辑器等辅助工具的设计 4. 提升产品体验、游戏表现、性能及稳定性 5. 负责客户端相关管理工作,包括但不限于工作分配、工作质量把控、进度推进等 6. 客户端开发团队管理,培训及团队技术提升工作,对团队成员技术成长负责 7. 部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通对接
更新于 2025-07-19
社招6年以上技术岗位
1.负责中型Team RPG游戏客户端框架设计和开发; 2.负责客户端总体性能、易用性、稳定性、表现力、安全性等优化; 3.作为管理者,对团队人才管理和能力建设负责; 4.与产品,美术紧密配合,对开发过程中的各种目标和问题,提出专业建议或解决方案;
更新于 2025-07-05