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游卡技术主程

社招全职5年以上地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.拥有五年以上Unity3D开发经验,具备成功SLG项目开发经历者优先;
2完整参与过至少一个Unity3D游戏项目开发,有丰富客户端主程工作经验者优先;
3.具备扎实的计算机专业能力,精通Unity3D引擎及其相关组件,包括图形渲染、物理引擎、资源管理、性能调优等方面;
4.责任心与主动性强,能够独立分析并解决复杂技术问题,积极推动项目进程;
5.具备良好的沟通能力、团队合作精神与团队管理能力。

工作职责


1.负责游戏客户端框架设计与核心功能开发,具备优秀的架构能力;
2.设计并搭建游戏完整的运行环境、框架结构及相关工具,保障游戏运行的稳定性与高性能表现;
3.与团队成员协同攻克技术难题,制定涵盖代码规范、任务发布、任务分配等在内的内部技术标准;
4.针对游戏特性的关键技术点进行选型与攻坚,严格把控代码质量,参与制定美术规范,不断完善并优化工具链;
5.合理调配团队人员,对相关成员进行培训与考核。
包括英文材料
Unity+
性能调优+
相关职位

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社招5年以上技术岗位

1、主导游戏服务器核心系统的设计、开发与维护工作,深度聚焦高并发场景下的服务器稳定运行,通过优化架构、代码及配置等方式,确保服务器在海量用户同时在线时仍能保持高效响应。 2、负责完善服务监控、日志收集与分析、智能告警等支持系统,构建全方位的服务器运维保障体系,实现对服务器运行状态的实时精准把控,提前预警并及时处理潜在问题。 3、积极参与线上服务器的部署、升级及日常故障排查等维护工作,建立快速响应机制,在出现服务器异常时,能迅速定位问题根源并采取有效措施恢复业务正常运行,将故障影响降至最低。 4、主动参与跨团队(如产品、策划、客户端开发等)的业务推进工作,以高效的沟通与协作能力,推动产品设计方案的落地、开发任务的有序开展,确保各环节无缝衔接。 5、针对重点、难点业务进行攻坚,凭借扎实的专业知识和丰富的实践经验,快速分析问题本质,制定切实可行的解决方案,高效解决技术瓶颈,保障业务顺利推进。

更新于 2025-07-15
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社招5年以上游戏程序类

1.负责游戏客户端开发工作,包括但不限于核心模块开发、框架搭建、难题攻克、技术预研等,确保技术方案有效支撑游戏设计需求 2.主导模拟经营核心系统架构及技术实现 3.负责游戏相关编辑器等辅助工具的设计 4. 提升产品体验、游戏表现、性能及稳定性 5. 负责客户端相关管理工作,包括但不限于工作分配、工作质量把控、进度推进等 6. 客户端开发团队管理,培训及团队技术提升工作,对团队成员技术成长负责 7. 部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通对接

更新于 2025-07-19
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社招6年以上技术岗位

1.负责中型Team RPG游戏客户端框架设计和开发; 2.负责客户端总体性能、易用性、稳定性、表现力、安全性等优化; 3.作为管理者,对团队人才管理和能力建设负责; 4.与产品,美术紧密配合,对开发过程中的各种目标和问题,提出专业建议或解决方案;

更新于 2025-07-05
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社招10年以上技术类

1、负责Unity3d游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发; 2、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范; 3、精通大资源项目的代码和资源的热更新方案; 4、精通基于帧同步的3D动作项目的战斗框架设计; 5、Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 6、游戏Demo的开发实现; 7、负责部门工作的进度把控,协调跨部门工作,保证游戏产品开发顺利。

更新于 2025-07-09