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完美世界游戏主程

社招全职5年以上游戏程序类地点:广州状态:招聘

任职要求


1.计算机相关专业本科及以上学历,至少5年以上Unity3D开发经验,3年以上主程/技术负责人经验,有slg项目开发经验优先,包括大地图,无极缩放,行军,寻路同步等)
2.熟悉lua/C#脚本语言,编程基础扎实,能写出美观、稳定、高效的代码
3.熟悉Shader和常见效果的实现,熟悉渲染算法、URP优先
4..熟悉unity的图形渲染、物理引擎、资源管理、性能分析等模块,熟悉各种性能优化
5.熟悉Unity在android、ios平台下的编译、发布流程及相关问题的处理
6. 精通以下技术领域:
- Unity DOTS/ECS(Job System/Burst)
- 复杂场景优化(LOD、遮挡剔除、GPU Instancing等)
- 自定义地图编辑器开发及场景序列化方案
- 建筑模块化系统与室内场景动态加载技术
- AI系统(状态机、行为树等)
7. 熟悉模拟经营类核心系统开发:
- 资源生产链系统(建筑-资源-经济体系)
- 自由建造系统(网格管理、碰撞检测、撤消重做)
- 昼夜/季节系统与动态环境表现
8. 具备完整项目技术管理经验,掌握Git/SVN工作流,熟悉JenkinsCI/CD工具
9. 对策略游戏数值体系有深刻理解,能有效配合数值策划实现系统架构

【加分项】
1. 有成功SLG类商业项目开发经验
2. 熟悉Substance Designer/Painter美术管线
3. 有移动端多线程优化及内存管理经验
4. 具备完整模拟经营/SLG类游戏开发经历,至少主导过1款上线运营的同类项目开发

工作职责


1.负责游戏客户端开发工作,包括但不限于核心模块开发、框架搭建、难题攻克、技术预研等,确保技术方案有效支撑游戏设计需求
2.主导模拟经营核心系统架构及技术实现
3.负责游戏相关编辑器等辅助工具的设计
4. 提升产品体验、游戏表现、性能及稳定性
5. 负责客户端相关管理工作,包括但不限于工作分配、工作质量把控、进度推进等
6. 客户端开发团队管理,培训及团队技术提升工作,对团队成员技术成长负责
7. 部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通对接
包括英文材料
学历+
Unity+
Lua+
C#+
脚本+
Shader+
算法+
Git+
Subversion+
Jenkins+
CI+
CD+
多线程+
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1、负责技术中台的管理,包括技术人员专业的培养、考核等; 2、建立技术体系标准化,逐步推广到业务团队的技术团队。

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社招2年以上策划中心

1. 能够根据核心立项方案,规划制定游戏产品的具体落地版本规划。 2. 推动跟进关键游戏内容设计落地,确保每个版本高品质交付。 3. 通过分析竞品或相关产品,提出对产品的优化建议和具体方案,并跟进开发制作。

更新于 2025-10-15
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社招5年以上D2574

1、负责虚幻引擎5开发的MMORPG客户端玩法开发及相关工作; 2、与客户端、服务器、美术等团队协作,完成游戏开发计划及相关任务; 3、负责客户端程序的整体架构设计、开发实现及代码优化; 4、协助技术总监制定技术方案,指导其他程序员完成客户端代码编写工作; 5、对美术和设计等其他相关部门提供技术支持,保证游戏运行效果和画面质量; 6、不断研究最新的游戏开发技术并对游戏客户端技术进行优化; 7、负责相关文档的编写和更新。

更新于 2025-03-18
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社招5年以上游戏程序类

1、思考和架构整块功能模组的架构方案,尽量保证架构的高效性和可扩展性。 2、分析需求,制定具体技术方案,并安排实施。 3、针对算法相关的难点技术问题,有较强的分析能力和解决能力。 4、有较强的性能优化能力,能够针对项目特点找到最优方案。

更新于 2024-09-30