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完美世界游戏主程

社招全职5年以上游戏程序类地点:广州状态:招聘

任职要求


1.计算机相关专业本科及以上学历,至少5年以上Unity3D开发经验,3年以上主程/技术负责人经验,有slg项目开发经验优先,包括大地图,无极缩放,行军,寻路同步等)
2.熟悉lua/C#脚本语言,编程基础扎实,能写出美观、稳定、高效的代码
3.熟悉Shader和常见效果的实现,熟悉渲染算法、URP优先
4..熟悉unity的图形渲染、物理引擎、资源管理、性能分析等模块,熟悉各种性能优化
5.熟悉Unity在android、ios平台下的编译、发布流程及相关问题的处理
6. 精通以下技术领域:
- Unity DOTS/ECS(Job System/Burst)
- 复杂场景优化(LOD、遮挡剔除、GPU Instancing等)
- 自定义地图编辑器开发…
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工作职责


1.负责游戏客户端开发工作,包括但不限于核心模块开发、框架搭建、难题攻克、技术预研等,确保技术方案有效支撑游戏设计需求
2.主导模拟经营核心系统架构及技术实现
3.负责游戏相关编辑器等辅助工具的设计
4. 提升产品体验、游戏表现、性能及稳定性
5. 负责客户端相关管理工作,包括但不限于工作分配、工作质量把控、进度推进等
6. 客户端开发团队管理,培训及团队技术提升工作,对团队成员技术成长负责
7. 部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通对接
包括英文材料
学历+
Unity+
Lua+
C#+
脚本+
Shader+
还有更多 •••
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社招

1、负责技术中台的管理,包括技术人员专业的培养、考核等; 2、建立技术体系标准化,逐步推广到业务团队的技术团队。

北京
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社招5-10年网易游戏(雷火)

帮助团队建立强有力的视觉标杆助团队建立强有力的视觉标杆 指导环境艺术家(物件)以达到所需的结果 参与并为高水平的艺术讨论做出贡献 1. 与主美或艺术总监紧密合作,确保关卡遵循游戏美术风格与技术规范。 2. 配合TA和程序制定游戏的优化方案,确保所有图形内容满足最佳性能所需的技术要求。 3. 根据关卡策划的规划及场景原画的设定负责3D美术资源的制作及整合工作,以架构出整个游戏环境。 4.制作原型并最终确定视觉上令人惊叹的关卡,优先考虑可信度、美观、可玩性、情绪和环境故事讲述。 5.创建高质量的材质和 3D 资产以增强游戏的视觉吸引力。 6. 配合主美和项目经理,制作详细的工作计划表,梳理实际关卡的制作周期及工作量,制定任务优先级,识别和确认风险,并提出解决方案,保证任务的质量与进度。

更新于 2026-06-05杭州
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1. 配合TA和程序制定游戏的优化方案,确保所有图形内容满足最佳性能所需的技术要求; 2. 根据关卡策划的规划及场景原画的设定负责3D美术资源的制作及整合工作,以架构出整个游戏环境; 3.制作原型并最终确定视觉上令人惊叹的关卡,优先考虑可信度、美观、可玩性、情绪和环境故事讲述; 4.创建高质量的材质和 3D 资产以增强游戏的视觉吸引力; 5.与主美或艺术总监紧密合作,确保关卡遵循游戏美术风格与技术规范。

更新于 2026-06-05杭州
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1.需要能够独立设计角色,时装,武器道具等需求,承担外包管理,反馈的工作; 2.需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3.需要与主美紧密合作,为游戏带来具有创意的游戏体验和视觉感受; 4.需要主动输出自己的设计想法并推动落地体验。

更新于 2025-08-06成都