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游卡2D特效

社招全职3年以上地点:广州状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历 3年以上游戏2D特效经验 精通AE/Spine/Photoshop特效制作流程
2、具备欧美卡通风格特效项目经验 熟悉手绘粒子、形变动画等表现手法
3、掌握特效动态设计原理(节奏/层次/物理模拟),能灵活运用夸张形变强化卡通表现力
4、了解Cocos引擎特效系统,具备资源优化与性能调试能力
5、深入理解游戏战斗机制,能通过特效设计提升玩家操作反馈感与打击感

工作职责


1、负责游戏技能/场景/UI特效设计,输出符合欧美卡通风格的2D特效资源
2、制作特效序列动画与动态效果(粒子/拖尾/光效/形变),强化战斗表现与场景氛围
3、与动作设计、程序团队协作实现特效与技能逻辑的精准匹配,确保视觉与功能同步
4、基于Spine/AE+粒子系统优化特效性能,适配移动端/PC多平台渲染效率
5、建立并维护特效设计规范库,保障项目整体风格统一性
包括英文材料
学历+
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社招3年以上技术类

1、负责创作场景2D特效的效果研发,包括图形图像特效、动画、转场、字幕等 2、负责对应特效能力的性能优化 3、负责前沿特效技术的调研和落地

更新于 2024-03-01
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社招3年以上特效

1. 根据项目风格特点,完成高品质的特效制作 2. 根据角色动作及其他展示需要,设计合理的技能特效 3. 关注行业动态,保证美术品质领先

更新于 2024-02-23
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社招3年以上

1. 根据游戏产品视觉风格,创作出符合角色特性的2D特效设计(动态序列非单帧); 2. 设计出富有创意界面动效; 3. 对动效实现与性能深入了解,保证设计产品的品质; 4. 对产品相关的特效资源做出合理的层级拆分示意(便于只管判断性能占用与各层级实现方式,前期性能占用) 5.对于玩家心里,交互反馈有一定了解,使玩家获得良好的交互体验; 6:可以根据过场分镜,剧情分镜,战斗分镜,画出纵深与大透视者优先。

更新于 2025-07-25
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社招3年以上

1、负责游戏角色技能,场景,UI,道具等特效方面的制作,提升游戏表现; 2、与原画、动作、TA等协调沟通项目内的需求合作; 3、积累和共享特效设计经验,分享设计经验。