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游卡资深场景原画(欧卡)

社招全职地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.热爱游戏,关注游戏体验;
2.丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力,热爱动漫游戏制作有创作激情;
3.成熟的原画设计经验,擅长速涂及线稿设计者优先;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;场景原画外包对接能力,和改图反馈能力;
5.有较强的美术功底,具有出色的艺术设计能…
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工作职责


1.进行游戏场景的概念设计,包括总体的风格,色调的把握;
2.与游戏设计,程序员,原画设计人员合作,根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。
包括英文材料
Photoshop+
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、根据游戏场景风格,独立进行场景原画设计工作; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,能够协同场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务, 4、积累和共享场景设计经验,分享设计经验。

更新于 2025-09-18杭州
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社招美术设计类

1. 负责游戏中的场景设计与完稿,包含场景规划设计单体物件设计; 2. 负责游戏中的武器、道具等物件的设计与完稿。 3.能使用AI制作流提升产能,包含概念,物件三视图。 4.负责游戏中模型的监修,给团队内部反馈意见。 5.能独立制作KV宣传图,对接外包给出反馈意见。

更新于 2025-07-18上海
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社招3年以上

1. 配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2. 参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 3. 依据场景原画设计流程,参与审核; 4. 积累和共享场景色设计经验,分享设计经验。

杭州
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社招5年以上

1、负责游戏项目场景概念设计,包括但不限于(建筑设计、建筑规划、单体建筑设计、功能物件设计及拆分、舞台概念图设计等); 2、配合策划需求,明确设计功能与目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计; 3、负责场景原画外包的对接和监修工作。

更新于 2025-03-26上海