
游卡资深场景原画(欧卡)
社招全职地点:杭州状态:招聘
任职要求
1.热爱游戏,关注游戏体验; 2.丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力,热爱动漫游戏制作有创作激情; 3.成熟的原画设计经验,擅长速涂及线稿设计者优先; 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;场景原画外包对接能力,和改图反馈能力; 5.有较强的美术功底,具有出色的艺术设计能…
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工作职责
1.进行游戏场景的概念设计,包括总体的风格,色调的把握; 2.与游戏设计,程序员,原画设计人员合作,根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。
包括英文材料
Photoshop+
https://edu.gcfglobal.org/en/photoshopbasics/
In this free tutorial, learn how to perform some basic and advanced tasks in this popular photo editing program.
[英文] Learn Photoshop
https://www.adobe.com/learn/photoshop
Work with sample files and get step-by-step guidance right in the workspace.
相关职位
社招3-5年网易游戏(雷火)
1、根据游戏场景风格,独立进行场景原画设计工作; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,能够协同场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务, 4、积累和共享场景设计经验,分享设计经验。
更新于 2025-09-18杭州

社招美术设计类
1. 负责游戏中的场景设计与完稿,包含场景规划设计单体物件设计; 2. 负责游戏中的武器、道具等物件的设计与完稿。 3.能使用AI制作流提升产能,包含概念,物件三视图。 4.负责游戏中模型的监修,给团队内部反馈意见。 5.能独立制作KV宣传图,对接外包给出反馈意见。
更新于 2025-07-18上海

社招5年以上
1.主导项目场景美术风格,制定视觉开发方向及设计规范,把控关键美术资源质量; 2.根据项目需求,设计游戏场景概念图、局内效果图、场景物件; 3.根据场景设定沟通模型制作,指导局内效果; 4.负责项目内场景原画资源管理和相关美术工作计划的制定; 5.对场景设计进行需求拆解,制定外包制作规范与流程,管理及品控外包; 6.能够带练实习生,把控品质,对接产线。
杭州