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乐元素资深动画师(白银之城)

社招全职5年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


5年以上游戏PV/CG动画经验,熟练掌握MayaUE动画相关模块,对动画设计各个环节均有所了解,熟悉主流的绑定工具和简单的绑定原理。
熟悉并擅长三渲二/二次元动画风格,能准确理解二维分镜意图,并转化为富有表现力的三维动画;
具…
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工作职责


基于二维分镜完成游戏PV的三维动画制作,如角色表演、动作设计及镜头动画,并对最终PV动画质量负责;
与导演、美术团队协同完成动画创意落地,负责动画供应商提交资源的监修、反馈与质量管控;
熟悉UE引擎动画流程,能整合并优化PV中的角色、场景、特效等动画资源;
参与前期动画风格设定,能根据角色性格和PV节奏提出专业动画设计方案;
扎实的动作基础、优秀的Pose审美,具备一定的镜头感,有视听语言基础更佳。
包括英文材料
Maya+
Unreal+
相关职位

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社招5年以上

1、在UE中为游戏过场动画布设灯光,并调度配置sequence,为画面视觉最终呈现负责; 2、对于画面氛围和角色表现有充分的设计热情和熟练的技术经验;

更新于 2026-03-04上海
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社招5年以上

负责游戏PV相关各类资产(模型、贴图、材质、Look-Dev)的艺术效,制定技术标准与制作规范,落实制作,并确保资产在CG及UE引擎管线中的最终表现; 积极推动并管理与研发团队、TA在资产规范、技术方案及生产流程上的高效对接,确保资产在宣传片与游戏项目中的一致性; 与导演、美术团队协作,管理内外资产团队,制定生产计划,并进行任务分配与质量把控; 针对资产制作各环节出现的问题,提供专业反馈与技术解决方案,保障项目高效推进; 规范、优化团队资产制作流程,实现标准化,持续提升制作效率与品质水准。

更新于 2026-01-05上海
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社招5年以上

1.负责视频团队特效相关需求制作和外包审核监修,和内部导演,美术,后期的配合协作确保游戏CG和过场动画效果达到预期; 2.根据美术风格和需求在Houdini,UE5和unity以及其他特效DCC中设计和产出相关特效,并输出制作标准和规范文档。 3.负责推进特效流程和工具落地,并且对其进行梳理及推广。

更新于 2026-05-18北京|上海
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社招5年以上

制作高品质游戏内动画资源,并推动引擎内动画效果落地; 能够与策划程序及其他美术成员高效合作,在UE5引擎中制作高质量动画表现; 负责制定和完善动画的制作规范,梳理制作流程,包括但不限于建立动作库、表情库等; 能够独立负责动画全流程工作,包括动捕规划、动捕、数据清洗、手K或动捕数据调整; 可以独立完成角色及NPC的绑定和蒙皮; 负责动画资产的外派监修工作,保证动画质量。

更新于 2025-07-07上海