乐元素资深动画师(V Project)
社招全职5年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
5年以上游戏PV/CG动画经验,熟练掌握Maya、UE动画相关模块,对动画设计各个环节均有所了解,熟悉主流的绑定工具和简单的绑定原理; 熟悉并擅长三渲二/二次元动画风格,对角色表情、表演有较深的理解;准确理解二维分镜意图,并转化为富有表现力的三维动画; 具备良好的团队协…
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工作职责
基于二维分镜完成游戏PV的三维动画制作,如角色表演、动作设计及镜头动画,并对最终PV动画质量负责; 与导演、美术团队协同完成动画创意落地,负责动画供应商提交资源的监修、反馈与质量管控; 参与前期动画风格设定,能根据角色性格和PV节奏提出专业动画设计方案; 扎实的动作基础、优秀的Pose审美,具备一定的镜头感,有视听语言基础更佳;
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位

社招3-5年研发美术
1、 负责写实类游戏动画的设计和制作,包括主角技能、怪物、机关、过场等动画的设计; 2、 负责二次元类游戏动画的设计和制作,包括主角出场、技能,大招等; 3、 负责外包反馈,外包动画的规格检查、质量监督;各项目动作制作品质和节点把控; 4、 对Unity、UE引擎熟练,在引擎里面完成相关动作配置,prefab、timeline等; 5、结合AI、视频动捕等智能工具的发展,在动作模块参与一定量的研究工作。
更新于 2026-07-30上海
社招5年以上
基于二维分镜完成游戏PV的三维动画制作,如角色表演、动作设计及镜头动画,并对最终PV动画质量负责; 与导演、美术团队协同完成动画创意落地,负责动画供应商提交资源的监修、反馈与质量管控; 熟悉UE引擎动画流程,能整合并优化PV中的角色、场景、特效等动画资源; 参与前期动画风格设定,能根据角色性格和PV节奏提出专业动画设计方案; 扎实的动作基础、优秀的Pose审美,具备一定的镜头感,有视听语言基础更佳。
更新于 2026-07-01上海
社招5年以上和平精英手游设计
1.负责射击类战斗玩法动画制作; 2.独立进行游戏机制推导,拆分动画需求,并且全程跟进直到版本内体验; 3.指导演员动捕和精修品质把控; 4.整合资源合入引擎,和策划程序多环节进行效果联调。
更新于 2026-07-24成都