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乐元素资深3D角色设计师(白银之城)

社招全职5年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


1、美术相关专业毕业,5年以上角色模型经验,熟悉PBR、NPR的制作流程及方法,有3A项目、二次元项目经验优先;
2、具备扎实的美术功底和造型能力,有较强的手绘贴图能力,以及良好的色彩感觉,有能力对原画进行二次优化;
3、熟练掌握Maya,3DMax,Zbrush, Bodypaint,substance painter等模型及贴图软件;
4、良好的沟通力、责任感。

(Silver Palace)

工作职责


根据原画提供的原设,制作角色、怪物等高品质模型。
包括英文材料
Maya+
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社招3年以上

进行角色设计并产出立绘、插图。

更新于 2025-06-20
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4、依据角色制作流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2024-12-30
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社招5年以上

根据原画提供的原设,制作角色、怪物等高品质模型。

更新于 2025-08-25
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社招3年以上美术设计类

1、负责游戏中角色、道具等3D模型的高质量设计与制作,确保美术风格统一并符合项目需求; 2、指导并审核外包或初级美术设计师的3D模型作品,提升整体资产质量; 3、与原画设计、动画、特效、程序等多部门紧密合作,推动资源在引擎中的高效集成与表现; 4、持续优化3D模型制作流程与工具链,提高美术资源生产效率; 5、根据项目进度安排,按时高质量完成各类模型任务,有一定的抗压能力。 6、关注游戏行业前沿3D表现技术,为团队引入先进建模与渲染手法。

更新于 2025-08-13