乐元素SH工作室-资深Unity开发工程师
任职要求
1、本科及以上学历,计算机相关专业,至少3年游戏开发经验。 2、具有良好的计算机基础、编程能力、数学能力。 3、精通Unity引擎,有复杂模块和系统的设计经验,有能力在实现需求的同时,设计出低维护成本,高扩展性的框架。 5、有强烈的责任心,工…
工作职责
工作内容: 1、使用Unity引擎进行手游项目客户端核心玩法, 业务逻辑开发、维护等工作。 2、完成具体模块的开发任务,严格执行项目计划,保质保量的完成项目任务。 3、与游戏服务器开发对接联调。 4、负责产品、文档资源等的维护优化工作流程,对编辑器等开发工具进行优化。 5、能够以改善游戏体验和细节为核心共同目标,与美术及策划无间协作。
1. 负责游戏项目及其他软件研发项目的统筹和把控,与各团队紧密合作、建立清晰高效的工作机制,确保战略项目落地并达到预期; 2. 支持产品及业务发展,深入跟进项目的规划、执行及验收,及时预警和分析风险并推动优化,提升项目人力和资源的效率和价值; 3. 敏锐洞察流程痛点,制定及优化研发项目流程规则,推动落地并赋能业务团队,强化产品的过程管控能力。
成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下: 1. 制定项目的计划和时间表; 2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成; 3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。
1.Spearhead the global product capability development of the microservices platform, formulating a product roadmap aligned with AWS/Azure/GCP ecosystem integrations, and architecting multi-regional compliance adaptation frameworks. 2.Develop a global commercialization framework for microservices products, crafting differentiated, region-specific, and usage-tier-based pricing strategies tailored to diverse market demands. 3.Spearhead regionalized product adaptation initiatives by delivering localized documentation and multilingual UI iterations aligned with regional market requirements, while architecting region-specific best practices tailored to the unique characteristics of target demographics. 4.Design international compliance enhancement features incorporating data sovereignty segregation protocols, globally standardized audit log frameworks, and cross-certification interoperability mechanisms aligned with international security accreditation paradigms. 5.Supporting the product delivery for key global accounts, extracting benchmark cases from microservices products in cross-border scenarios focusing on consistency and cost optimization, driving product iteration and region replication.