乐元素游戏展台设计师
社招全职3年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1.具备优秀的跨部门沟通能力,能够清晰阐述设计思路,主动推动方案落地; 2.熟练使用 Photoshop、3ds Max、C4D、Blender、CAD 等设计软件,能独立完成高质量效果图及规范施工图绘制; 3.具备出色的创意构思及空间规划能力,能根据游戏品牌调性和营销目标,打造具有辨识度和沉浸感的展台设计方案; 4…
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工作职责
1.与市场营销、研发等部门密切配合,深入理解各游戏产品的风格与定位,独立完成展台创意方案及高质量效果图制作; 2.在创意方案基础上,完成施工图及节点详图绘制,明确材料、尺寸、工艺等细节,确保设计方案符合安全、消防等规范,具备可落地性; 3.配合第三方施工团队,提供现场或远程技术支持,跟进施工进度,解决施工中遇到的设计问题,保障设计效果平稳落地; 4.在设计阶段兼顾预算约束与施工周期,合理选材、优化结构,避免过度设计或后期返工; 5.在展会搭建及撤展期间,协助现场验收,确保展台符合设计预期,并处理突发设计变更。
包括英文材料
Photoshop+
https://edu.gcfglobal.org/en/photoshopbasics/
In this free tutorial, learn how to perform some basic and advanced tasks in this popular photo editing program.
[英文] Learn Photoshop
https://www.adobe.com/learn/photoshop
Work with sample files and get step-by-step guidance right in the workspace.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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社招2年以上市场&商务类
1、策略规划:基于产品分阶段制定日本的宣发策略,推进从PV发布、事件传播、KOL合作到线下活动的整体节奏; 2、资源统筹:对接日本本地MCN、媒体、公关、广告代理等资源,完成资源发布与数据回收; 3、内容传播:协助本地内容包装,包括社媒文案、活动设定、海报视频本地化等,确保与日本用户文化相符; 4、展会传播:参与TGS等日本本地展会项目,配合完成展台包装、活动执行与会后传播; 5、协同配合:与研发/本地化/UA/社区密切协作,推动日本营销内容高效落地。
更新于 2025-06-27北京|上海

社招3年以上游戏
1.与合作游戏研发或发行商对接,参与重点游戏在虎扑发行的各个环节,包括首曝、测试、首发、版本环节。 2.负责重点产品发行计划并落实,负责游戏活动开展、资源流量运营管理、用户推送触达事宜。 3.跟进系列重点游戏日常代金券、付费拉收活动策划、执行,持续提升游戏营收。 4.负责篮球、足球、竞技、策略经营等品类规划和运营策略,挖掘玩家与厂商需求,提升该品类整体营收水平。
更新于 2025-04-01上海
实习网易游戏(雷火)
1.与编剧团队合作,共同细化和丰富游戏故事和世界观。 2.基于核心叙事设定和剧本,与关卡、玩法、美术部门密切沟通和合作,设计并协助实现关卡内的叙事内容。 3.规划和跟进叙事内容所需资产的制作和表现,实现高质量的in-game叙事体验。 4.与程序、技术策划合作,协助设计和完善叙事落地的相关工具。
更新于 2025-06-21杭州