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乐元素游戏演出动画

社招全职5年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1、根据项目需求,使用Maya制作高质量的三维动画,包括角色动画、场景动画、相机动画等,参与动画前期创意,协助分镜师共同设计画面和镜头,提供三维技术支持,熟练应用3d max更佳。
2、有5年以上的影视动画或者游戏过场动画经验,有很强的手K能力,有一定自我表演能力更佳;
3、有优秀的动画表演能力,镜头语言创作能力,以及对角色整体理解能力,文戏细腻灵动,包含情感张力,武戏动态…
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工作职责


1、负责UE引擎演出动画的制作与优化,内容涵盖局内过场动画以及宣传PV;
2、负责进行动捕资源的优化与调整,以达到符合镜头制作的精度;
3、与内外部制作团队沟通对接,指导外部团队动捕、制作等,和内部同事进行良好沟通完成绑定优化、特效制作等,共同推进动画的成片落地。
包括英文材料
Maya+
相关职位

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社招3年以上美术类

1、负责游戏动画演出相关的灯光渲染和后期合成; 2、创建和优化UE引擎的灯光后期制作管线和流程; 3、树立灯光氛围标杆,并制定灯光环节的制作规范。

更新于 2025-11-20广州
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社招5年以上美术类

1、利用三维资产制作游戏内过场动画,日式三渲二风格; 2、熟悉并能使用动捕数据辅助创作; 3、根据需求制作角色大招或特殊演出需求的动画; 4、根据需求规范制作文戏相关对话演出; 5、学习使用引擎过场动画序列模块。

更新于 2025-11-17广州
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社招网易游戏(雷火)

1.根据分镜或剧本描述进行3D【剧情演出】动画的角色及场景动画设计及制作 2.配合导演及动画组长,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整 3.动捕数据修复,表情动作库等动捕数据相关工作

更新于 2024-10-23上海
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社招

1.根据文案或2D分镜,设计&制作3DLayout; 2.根据游戏剧情需求,制作实时渲染的过场动画; 3.根据游戏系统或后期宣传需要,制作角色展示Pose、展示动作、PV、CG动画; 4.与文案、程序以及其他2D&3D美术组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求; 5.能够发现创意或技术问题,并及时与负责人沟通解决方案。

更新于 2025-11-04上海