乐元素Unity客户端开发工程师
社招全职5年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
职位描述: 1. 负责游戏客户端部分底层模块的开发和维护工作,包括不限于资源管理、网络通信、UI框架等模块。 2. 完成具体部分业务核心模块开发任务,保质保量的完成项目目标。 3. 负责游戏内的性能优化工作,定位游戏性能瓶颈,并能输出相应的经验在组内普及。 4. 负责游戏内美术资源规范的制定和相关的自动化工具及流水线的开发。 职位经验: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,5年及以上Unity客户端开发经验; 2. 具备较好的抽象思维能力,擅长利用设计模式解决业务上常见的各种问题; 3. 有丰富的性能优化经验,掌握性能瓶颈的定位工具和方法,并进行高质量的性能优化。 4. 对技术工作有浓厚的兴趣,了解行业内的技术趋势,对行业内的开源项目有使用和二次开发经验的优先。 5. 有typescript开发经验、熟悉puerts优先。
工作职责
无
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
设计模式+
https://liaoxuefeng.com/books/java/design-patterns/index.html
设计模式,即Design Patterns,是指在软件设计中,被反复使用的一种代码设计经验。使用设计模式的目的是为了可重用代码,提高代码的可扩展性和可维护性。
[英文] Design Patterns
https://refactoring.guru/design-patterns
Design patterns are typical solutions to common problems in software design. Each pattern is like a blueprint that you can customize to solve a particular design problem in your code.
https://www.youtube.com/watch?v=NU_1StN5Tkk
Design Patterns tutorial explained in simple words using real-world examples.
TypeScript+
https://www.youtube.com/watch?v=JHEB7RhJG1Y
Master TypeScript from basics to advanced concepts through hands-on tutorials covering type annotations, generics, data fetching, Zod library, and more, with practical challenges for effective real-world application.
相关职位
社招A10237
1、负责/参与Unity3D社交场景化玩法的客户端开发,支持抖音端内2D/3D互动业务场景; 2、负责游戏玩法所需的相关2D/3D框架、工具、插件及相关SDK的开发; 3、负责/参与项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,保障短视频/直播/社交场景下的性能和实现效果; 4、探索抖音端内和互动渲染技术的结合点,实现创新功能。
更新于 2025-03-07
社招3年以上A47336
1、负责Unity3D社交项目的客户端重要功能模块开发; 2、负责开发游戏所需的相关工具、插件的开发及相关SDK的接入; 3、参与Unity3D社交项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对产品品质和性能负责。
更新于 2024-09-10