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乐元素游戏QA Leader

社招全职8年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


经验要求:
至少8年在游戏行业的QA经验,其中至少2年担任QA Leader或类似职位。
有大型开放世界ARPG(如原神、鸣潮等)游戏的测试经验优先。
熟悉常用的游戏开发引擎(Unreal EngineUnity)和平台(如iOS/Android、PlayStation、PC等)。
技术技能:
熟练使用各种测试工具和框架,如JIRA、飞书、Perforce等。
熟悉自动化测试框架和工具(如airtest等)。
了解游戏性能优化和压力测试的技术细节。
沟通与领导能力:
强大的跨团队沟通能力,能够与不同部门高效协作。
良好的团队管理和激励技巧,能够培养并带领团队实现高标准的工作。
能够在快速变化的环境中保持清晰的思维和决策能力。
个人特质:
细致入微的工作态度,能够发现和分析复杂的游戏问题。
强烈的责任心和对游戏质量的极高要求。
良好的时间管理能力,能够在紧张的项目周期中按时完成任务。
优先考虑:
熟悉大型开放世界游戏中的复杂系统和互动机制。
具备性能测试经验,特别是在开放世界和高负载场景中的测试经验。
有多平台(如PC、主机、移动设备)的测试经验。
有UE开发和测试经验

工作职责


负责QA团队,确保游戏产品的高质量标准,管理全面的测试流程和质量控制。
与跨职能团队(包括PM、开发、策划、美术和运营)密切合作,确保项目在全球玩家中提供最佳的游戏体验。
需要具备丰富的游戏质量保证经验,具备领导技能,能够处理复杂的技术挑战,并在快速发展的项目环境中保持高效工作。

主要职责:
团队领导与管理:
搭建QA团队
领导QA团队,负责测试计划的制定和执行。
管理QA团队成员的日常工作安排、培训和成长。
确保团队有效协作并维持高质量的工作标准。
测试计划与策略:
制定详细的测试策略和计划,涵盖功能测试、兼容性测试、性能测试、回归测试等。
监控和管理测试的进度,确保在项目的各个阶段按时完成所有测试任务。
为游戏中的每个模块、版本和平台制定详细的测试用例。
跨部门协作:
与游戏开发、设计、艺术和产品团队紧密合作,确保项目需求清晰、可测试并且按计划执行。
在项目过程中及时报告缺陷,并与开发团队密切合作进行缺陷分析和修复。
提供测试报告和质量评估,帮助项目团队理解质量指标和风险。
质量控制与改进:
持续评估和改进QA流程和工具,确保高效的质量保障。
引入并推行自动化测试工具和流程,减少手动测试负担。
确保产品质量符合行业标准,并在发布前进行彻底的验证。
风险管理:
识别和评估项目的质量风险,并提出有效的解决方案。
管理版本控制,确保所有发布版本经过充分验证并符合质量标准。
包括英文材料
质量保证+
Unreal+
Unity+
iOS+
高负载+
相关职位

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实习

1. 负责测试主管安排的基本版本测试工作; 2. 根据游戏策划案编写测试用例,组织测试用例评审,并且维护测试用例工作职责: 3、 对游戏产品质量进行实时监控; 4、 管理游戏缺陷,推动游戏缺陷的解决; 5、 协助测试leader完成其他日常产品质量工作;

更新于 2025-10-15
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社招3年以上策划类

1、负责项目研发进度的沟通、推进; 2、协助制作人、主策进行每一个版本的内容规划和安排; 3、负责对项目内、外的所有事物沟通协调,保证项目质量以及项目的进展。

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社招5年以上

1、跟进游戏业务测试,覆盖全面的测试范围,包括功能、性能、协议、兼容等专项; 2、深入理解组内研发与测试业务,与项目团队紧密沟通,挖掘日常工作痛点,解决测试团队遇到的各类业务问题; 3、规范组内测试流程,把控测试质量,准确反馈项目质量风险; 4、搭建和实现各类测试工具,运用技术手段,提高测试效率和测试范围。

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社招5年以上

1、跟进游戏业务测试,覆盖全面的测试范围,包括功能、性能、协议、兼容等专项; 2、深入理解组内研发与测试业务,与项目团队紧密沟通,挖掘日常工作痛点,解决测试团队遇到的各类业务问题; 3、规范组内测试流程,把控测试质量,准确反馈项目质量风险; 4、搭建和实现各类测试工具,运用技术手段,提高测试效率和测试范围。