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乐元素演出特效(白银之城)

社招全职4年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1、4年以上游戏特效经验,有上线项目
2、参与过场管线,或角色展示类特效
3、能够独立制作UE和Houdin…
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工作职责


1、配合导演,团队协作,负责游戏内剧情及展示表演的特效设计
2、把控特效节奏、匹配镜头、叙事、风格与品质,输出统一视觉规范
3、与动画、Layout、TA协同,完成特效落地
包括英文材料
Unreal+
相关职位

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社招5年以上

1、负责游戏内核心战斗(包括角色、怪物、Boss等)的风格化高品质3D特效设计与制作; 2、基于现有特效框架,持续提升特效表现力,分析行业发展趋势,增强画面竞争力,实现视觉差异化; 3、参与特效性能优化工作,提升特效在各平台的运行效率; 4、跟进跨部门协作流程,推动特效与动画、程序、策划等团队的高效对接与协作

更新于 2025-05-15北京
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社招

1.游戏演出内容制作:根据剧情设计,利用游戏内资产与工具,在UE引擎中完成游戏内的剧情演出; 2.资产跟进:能够把控演出配置相关的角色、动作、特效等资产,与美术合作提升资产品质; 3.工具开发与维护:具有剧情编辑器开发经验;持续使用并跟进相关引擎内工具的功能与易用性迭代,使工具能够更好地应用于开发; 4.与叙事策划配合,将演出部分耦合到游戏整体叙事体验中,并根据整体流程体验调整迭代演出内容; 5.跟进并优化迭代游戏局内镜头效果,提升游戏体验。

更新于 2025-12-19上海
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社招

1、协助搭建游戏中演出相关的过场动画流程,包括动画、灯光、特效等环节,确保各环节顺畅连接并符合资源合规性要求; 2、协助游戏宣发视频制作的流程搭建,确保制作流程的高效执行; 3、提供技术支持,协助游戏内对话线的美术实现,确保各项功能的顺利进行; 4、对接程序客户端开发,进行功能接入测试,确保美术资源正确调用并与程序开发无缝对接; 5、协助推进自动化流程,优化和提升工作效率。

更新于 2025-07-15北京
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实习美术&表现类

1.负责游戏中角色技能、场景交互、剧情演出等各类特效的设计与制作,并对最终的特效表现负责; 2.理解游戏性能规范,优化特效资源,保证游戏在不同平台流畅运行; 3.能够配合QA同学快速定位并解决特效相关的技术问题,具备良好的问题排查能力; 4.保持对特效新技术和软件的探索和学习,并推动其在项目中的创新应用。

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