乐元素绑定师
社招全职3年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1、全日制统招大专及以上学历,三年以上游戏角色绑定经验,熟悉3D动画制作流程,需精通max绑定; 2、适应各种道具与人物或者动物的绑定需求,对于面部绑定有深入的了解和认识,熟悉FACS系统,能运用骨骼或BS做高精度的脸部控制器RIG,熟悉面捕流程; 3、熟悉衣服布料的绑定和头发动力学绑定,并根据绑定和动画要求对模型布线提出规范性修改避免变形或穿模,熟悉相关的布料模拟插件和工具,如Magica Cloth等; 4、有一定 Mel&Python 编写能力; 5、对UE引擎有一定的了解,熟悉Maya、Max绑定与UE制作流程的对接,具备一定布线修改的能力; 6、热爱游戏,有良好团队合作意识,沟通明确顺畅有效,有责任感,主动性强,有二次元角色绑定经验优先。
工作职责
1、根据项目要求负责使用3dmax完成角色绑定,包括身体、面部、服饰、毛发等; 2、根据动画需求对模型布线提出规范化修整以及优化方案,减少后期问题; 3、根据项目需求制定绑定方案,配合上下游环节,对绑定文件进行入库检查。
包括英文材料
学历+
Python+
https://liaoxuefeng.com/books/python/introduction/index.html
中文,免费,零起点,完整示例,基于最新的Python 3版本。
https://www.learnpython.org/
a free interactive Python tutorial for people who want to learn Python, fast.
https://www.youtube.com/watch?v=K5KVEU3aaeQ
Master Python from scratch 🚀 No fluff—just clear, practical coding skills to kickstart your journey!
https://www.youtube.com/watch?v=rfscVS0vtbw
This course will give you a full introduction into all of the core concepts in python.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位
社招3年以上美术设计类
1、根据项目需求,在MAYA中对动画中的角色、道具等进行高质量的骨骼、表情绑定设置; 2、熟练的使用BS修型、骨骼修型来辅助绑定; 3、能配合项目需要使用不同的引擎进行适配,包含但不限于(UNITY\UNREAL); 4、配合上下游环节,对绑定文件进行入库检查; 5、能对模型布线提出规范性修改,并解决其它与绑定相关的技术问题。
更新于 2023-04-21
社招5年以上
根据项目需求,对动画中的角色、道具等进行高质量的骨骼、表情绑定设置。 熟练的使用BS修型、骨骼修型来辅助绑定。 能使用驱动关键帧系统来完成控制器动画预设。 配合上下游环节,对绑定文件进行入库检查。 能对模型布线提出规范性修改,并解决其它与绑定相关的技术问题。
更新于 2022-12-08

社招美术设计类
1.根据动画需求,制作绑定文件。调节布料效果(max/MAYA) 2.了解ue引擎,在ue中检查绑定模型的材质、动画,调节布料效果,确认无误。 3.协助项目组的其他绑定相关工作。
更新于 2025-08-14