网易动捕专家
任职要求
1、具有一定的手k动画制作经验及审美能力。 2、工作细致认真,有耐心和责任感,做事具有计划性和条理性。 3、掌握Motionbuilder基本模块功能,骨骼绑定装配,数据修复。 4、熟悉maya,max动画模块,了解动画基本原理及maya,max动画绑定。 5、有动捕…
工作职责
负责动捕棚的日常运维工作,根据导演和动画师的需求,配合演员统筹,利用动捕设备采集演员表演数据流,并做第一步的数据处理和修复,交付数据给需求方。 岗位职责: 1、根据分镜及导演动画师需求,对演员的肢体和面部动作进行数据提取。 2、解决提取数据过程中出现的问题。 3、在Motionbuilder里进行角色化,并调整动作pose和节奏,用于现场实时预览。 4、根据需求完成各种模型的数据重定向工作,以及在引擎中实现实时预览。 5、导入maya,max进行手部及面部的动画数据第一次修正。 6、对设备使用和维护有基本了解,如自己制作修复mark点,捕捉设备的维护,转移场地时的拆卸与安装等。

1.与项目组紧密合作,制定游戏的整体的动作风格以及品质标杆标准和角色动作和表情库的搭建,以及输出设计模板和规范,确保在引擎中游戏动作的一致性和质量; 2.依据项目游戏玩法,设计角色表演类动作、交互动作、待机动作、剧情动作设计,负责落地动作设计任务,包括局内战斗、展示动作以及过场动画的设计制作,确保游戏体验的流畅和生动; 2.与战斗策划配合,不断打磨和提升游戏战斗体验及操作手感。推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产并迭代动画资源品质;优化表现方案。 3.负责动画品质(人物表情、动作设计)把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准; 4.协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果。 5.负责监修外包反馈和对接工作以及资源管理,能制定外包审核流程和规范,对外包资源进行审核、推进外包进度,保证外包的优质优量。
1、深入分析影视拍摄业务需求与虚拟拍摄软硬件系统(摄影机、LED屏幕、追踪、同步、灯光、网络系统等)能力及应用场景,定义关键性能指标与技术发展路线图 2、设计并主导实施高效、稳定且成本优化的虚拟拍摄整体解决方案,确保满足项目创意与技术需求 3、负责解决方案的落地执行、现场调试与持续优化,保障拍摄顺利进行并达到预期目标 4、与相关现场技术及制作团队紧密协作,快速响应、精准定位、有效解决拍摄现场突发的复杂技术问题 5、持续追踪全球虚拟拍摄前沿技术及解决方案,分析评估新软硬件能力,探索并整合创新技术应用于实际制作
1. 使用虚幻引擎(Unreal Engine)创建高质量的3D动画,展现三国时期的战斗场景。 2. 设计并实现角色的动作动画,包括但不限于战斗、行走、跑动等。 3. 参与动作捕捉(Motion Capture)环节,并对捕捉的数据进行细致的调整和优化。 4. 与美术、设计及程序团队紧密合作,确保动画与游戏整体风格一致。 5. 研究并应用传统武术兵器的动作特点,确保动画的真实性和流畅性。
1.根据剧情需求,能快速理解和梳理核心叙事、视觉,撰写导演阐述,提供制作参考,梳理品质标准规范; 2.具备绘制分镜、修改分镜的审美能力,能指导美术设定、镜头语音和视觉效果表现,提供全流程的品质解决方案; 3.负责试镜或指导演员完成相关表演或动捕需求;负责试镜或指导配音演员完成配音; 4.从概念到最终整合的协调指导,和叙事团队合作,完成符合游戏基调的叙事设计,对运镜,灯光,构图等进行指导和把控, 确保视觉风格和表演效果的统一完整性; 5.负责指导表演动画的设计和节奏,张力以及表演的细节要求,实现演出部分和项目的动作风格、叙事需要的匹配,完成高质量的动画表演; 6.指导对话系统的镜头表演和效果,指导CG/PV等的剧本,分镜,视效,推进供应商管理为成片的整体效果负责。