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乐元素资深2D动效

社招全职3年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1.专科及以上毕业,特效从业3年及以上,至少参与制作一款3消或者模拟经营游戏,熟悉欧美可通风格优先;
2.对于休闲游戏美术风格有深刻的理解,能快速适应融入项目风格。
3.对U3D游戏引擎的特效工作流程有丰富经验,熟悉spine 2d、FLASH、PS、MAX、AfterEffect合成输出。
4. 具有较强的手绘能力,和领过多样的的创意思路

工作职责


1.负责消除游戏关卡内外特效、场景特效、ui特效等;
2.与策划及程序部门紧密协作,针对产品需求制作符合整体美术风格的特效。
3.熟练使用U3D编辑制作特效并输出资源,整合到引擎中;
4.在保证特效表现效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控;
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上网易云音乐

1、根据需求,设计产品的动态视觉效果,制作符合云音乐调性及审美的界面动效。 2、掌握2D/3D动效制作的必要技能,熟悉视频项目全流程制作,深入理解界面动效设计基本原则。 3、协同产研团队实现动效方案落地,保证设计品质与实现品质一致,优化移动端动效性能及多平台适配。 4、探索AIGC等前沿技术在产品动态设计中的应用。

更新于 2025-06-17
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社招5年以上IEG设计

1.主导高精度写实风格FPS场景资产全流程开发(概念设计→3D建模→材质渲染→场景搭建),确保美术风格与游戏整体调性高度统一; 2.参与关卡场景的叙事性布局、动线规划及战场地形优化,提升玩家战术体验与沉浸感; 3.深度理解射击类游戏玩法逻辑(如掩体交互、视野遮挡、爆炸破坏等),将功能需求转化为视觉设计方案; 4.针对英雄射击类地图元素进行差异化风格设计,强化阵营辨识度; 5.与程序、策划、特效团队紧密配合,推动场景物理属性(如光照/材质/碰撞)与美术表现的落地一致性; 6.提出场景优化方案,平衡视觉效果与性能表现,支持多平台适配需求。

更新于 2025-06-05
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社招6年以上网易游戏(互娱)

1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3. 根据特效设计流程,参与审核; 4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

更新于 2025-05-27
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社招

任职职责: 1、负责智能座舱体验设计工作,基于软硬融合、座舱交互设计、结合设计流行趋势分析探索定义视觉体验新方向,为智能座舱系统提供极具创新的视觉设计方案; 2、主导视觉探索和核心视觉定义工作,输出设计理念、设计规范,指导团队快速协同。与中心内部研发团队及横向部门密切配合,确保设计方案能顺利实施; 3、关注人机交互体验,了解技术边界,负责完成2D、3D设计及动效设计落地,规避设计风险,优化界面交互逻辑和信息呈现方式; 4、参与产品规划及需求讨论,对于产品和设计有自己的理解和判断能力,确保小鹏汽车智能座舱产品实现高质量并具备市场竞争力。

更新于 2024-07-30