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乐元素主系统

社招全职5年以上地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,5年以上游戏行业工作经验
2.具备的系统设计能力和数据分析能力,有完整的已上线验证系统设计经验
3.思路清晰,目的明确,注重系统交互设计,注重用户体验…
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工作职责


1.负责游戏系统功能及玩法设计
2.对交互设计有自己的思考,能深入分析现有产品系统功能及玩法在交互上的优缺点,提出有效解决方案并推进优化
3.根据玩家反馈及产品需求,设计出适合的交互解决方案
4.与程序、美术沟通合作,推进系统功能的开发实现,擅长玩法,战斗模块
5.独立设计游戏系统,整理和书写需求文档
包括英文材料
学历+
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1、负责协助主策搭建游戏主体框架及细节设定; 2、负责游戏系统策划案、配置文件等相关文档的撰写及更新; 3、负责游戏功能的设计、开发及跟进,能充分调动并配合程序及美术等相关人员快捷高效的完成开发工作; 4、关注游戏开发的每个细节,追求最高品质画面、音效、UI设计、AI及游戏平衡性等。

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社招3年以上

1.负责公司主系统及机台衔接的二次配新建或改造的规划、设计、管理工作; 2.对接IE、FAC、Module等各部门,确保设计进度满足装机需求。 3.落实安全、环保及节能管理体系实施并持续改善,提出设计优化改善项; 4.对接主系统前期设计,review设计图纸,参与建厂主系统空管原则建立。

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1.负责游戏内各基础系统的功能设计和在玩法中的落地实施; 2.承担游戏内社交模块、商业化、系统活动等大型系统的规划与设计工作,并推动执行落地; 3.不断创新和优化玩法及系统,保障产品长期内容的持续产出与更新。

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1、制订游戏风格,策划游戏主体架构,主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 2、负责对功能进行验收和测试管控,保证产品质量; 3、负责产品开发各部门关系协调,保证游戏内资源合理优化配置; 4、研究游戏行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略。

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