腾讯现代开放世界手游-资深/主系统策划
社招全职5年以上IEG产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,5年以上相关工作经验,具有丰富的游戏经验,对主流游戏产品的系统有深度的认知; 2.在单一项目中负责过3个以上中大型系统从设计到落地的全过程,能够独立设计和制作完整系统,关注细节和表现,对自己负责的模块品质有精益求精的要求; 3.有团队合作性,擅长和其他岗位深度配合,有较强的抗压能力; 4.有线上游戏开发经验,MMO类产品加分; 5.有Unreal引擎使用经验者额外加分。
工作职责
1.负责游戏内各基础系统的功能设计和在玩法中的落地实施; 2.承担游戏内社交模块、商业化、系统活动等大型系统的规划与设计工作,并推动执行落地; 3.不断创新和优化玩法及系统,保障产品长期内容的持续产出与更新。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招5年以上腾讯游戏设计
1.负责游戏中玩家身份和NPC等角色的概念设计、原画创作及视觉呈现; 2.配合项目主美术制定游戏角色风格定位; 3.和策划、程序、动画团队紧密协作,确保角色美术设计与玩法机制的一致性; 4.输出高品质角色原画(包括三视图、能力/道具使用、外观扩展方案等),并配合3D团队完成模型落地; 5.负责协同外部画师跟进工作,把控品质。
更新于 2025-05-29
社招3年以上腾讯游戏产品
1.负责为TPS/FPS动作射击游戏管理迭代一套有力、可扩展性及可维护性强的AI框架; 2.为其他战斗策划提供工具和效果标杆,参与复杂AI逻辑的实现攻坚,使AI在游戏内的最终表现达到行业先进水平; 3.面向玩法设计、数据表现需求,在AI及战斗的关联框架内进行充分迭代优化; 4.与我们的设计和编程团队密切合作,确保相关系统达到质量和性能的最高标准。
更新于 2025-06-06
社招3年以上预研产品-手游A
1.负责为第三人称冒险游戏提供直观、响应性强的3C,支持并加强游戏产品的创意方向; 2.对优秀的武器效果/角色操控流畅度/打击感/角色氛围/武器效果等效果落地负责,为角色/武器策划提供工具和效果标杆; 3.与怪物AI设计团队紧密合作,参与设计并优化PVE战斗内容与流程,包括怪物,Boss,NPC等。确保产出高质量,耐玩的游戏体验; 4.不拘泥与经验主义,主动攻坚多端(手机,主机等)的3C效果,对标同类竞品进行设计拆解,独立完成标杆的打造和验证,完成3C品质的升级; 5.与我们的设计、艺术和编程团队密切合作,确保3C 和战斗系统达到质量和性能的最高标准。
更新于 2025-09-10