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乐元素Unity开发工程师(消除)

社招全职3年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


:
1、3年及以上Unity游戏开发经验,本科及以上学历,计算机软件相关专业,对游戏研发有热情,对技术开发有追求;
2、熟练使用c#语言并理解他们的特性,对架构设计有自己的理解,能够对常见应用场景给出适当的解决方案和设计思路;
3、理解Unity引擎结构、API、渲染机制、内存管理、资源管理等,熟练使用常见游戏开发技术,如状态机、网络协议、物理、MVC框架等;
4、理解动画和特效原理,熟悉渲染管线流程,熟悉常见第三方插件,能够应用所学实现美术相关需求;
5、有海外上线成功经验、小游戏改造上线成功经验优先。

工作职责


:
1、按需求完成游戏客户端功能和活动的开发;
2、基于玩法框架开发核心玩法逻辑和表现;
3、开发客户端相关的工具和编辑器;
4、使用工具分析客户端性能问题并优化。
包括英文材料
Unity+
学历+
C#+
系统设计+
相关职位

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社招3年以上

工作内容: 1、使用Unity引擎进行手游项目客户端核心玩法, 业务逻辑开发、维护等工作。 2、完成具体模块的开发任务,严格执行项目计划,保质保量的完成项目任务。 3、与游戏服务器开发对接联调。 4、负责产品、文档资源等的维护优化工作流程,对编辑器等开发工具进行优化。 5、能够以改善游戏体验和细节为核心共同目标,与美术及策划无间协作。

更新于 2024-03-21
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社招5年以上

技术领导与架构: 负责翻译/同传类App的整体技术架构设计、技术选型与攻坚,确保应用的高性能、高可靠性与可扩展性。 核心功能开发: 主导实现实时音频流处理功能,包括低延迟采集、降噪、回声消除(AEC)、语音活动检测(VAD)。 主导实现音视频同步录制、播放与实时处理逻辑。 深度集成并优化云端或端侧AI语音识别(ASR)、机器翻译(MT)、语音合成(TTS) 引擎的SDK。 实现复杂的多语言UI与交互逻辑,如对话模式、字幕实时渲染、会议记录等。 性能优化: 持续优化应用的性能、内存占用和功耗,特别是在后台长时间运行及处理高强度音频任务时的稳定性。 代码与质量: 编写高质量、模块化、可维护的代码;建立并推行代码规范;主导Code Review,提升团队整体技术水平。 协作与沟通: 与产品经理、设计师、后端工程师及AI算法工程师紧密协作,共同定义API接口,推动产品迭代。

更新于 2025-08-27
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社招3年以上

1. 职位描述 - 负责Android XR lancher开发 - 负责Android Unity 3D APP开发 - 负责APP架构设计、系统性能优化、系统稳定性

更新于 2024-09-20
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社招3年以上D10500

1、负责游戏产品客户端功能开发、客户端工具开发,并编写相关文档; 2、负责客户端性能优化与改进; 3、与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作。

更新于 2025-02-17