logo of leyuansu

乐元素Unity开发工程师(ARPG)

社招全职3年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1、3年以上游戏开发经验及U3D开发经验,有UE等其他商业引擎者使用经验者优先;
2、扎实的3D数学和图形学基础,熟练掌握游戏的常用算法;
3、熟练使用C#Lua等语言;精通U3D,熟悉动画、UGUI、Playable,熟悉常见的性能优化点和相关原理;
4、有UI、音频等模块开发经验,了解一种或多种相关成熟开源框架或付费插件的实现及不同方案的优缺点
4、良好的逻辑思维和编程习惯(命名规范等),具备独立解决技术问题的能力;
5、有完整上线游戏产品开发经验优先;
6、持续的学习能力,自驱力强,具有良好的对内、对外沟通协调能力。

工作职责


1、熟悉现有项目结构,修改和完善现有功能;
2、能够独立维护和完善一些重要系统模块;
3、根据策划需求独立完成Unity游戏客户端业务逻辑开发;
4、客户端辅助工具、编辑器开发及拓展,优化游戏开发流程;
包括英文材料
Unreal+
算法+
C#+
Lua+
编程规范+
相关职位

logo of hypergryph
社招3-5年

对产品需求进行分析、评审,提前识别潜在风险,规避问题。 深入理解产品需求与实现,独立进行测试点、测试用例的设计。 积极跟进功能需求开发全流程,及时识别风险并独立推进解决。 及时反馈游戏bug,推进修复流程;深入了解bug原因,总结经验并给出完备的规避流程或方法。 主动识别产品开发、测试过程中的潜在风险和问题,通过流程建设、工具开发等方式来优化。 作为测试团队的核心成员,独立或带领小组完成产品战斗系统核心模块的测试工作。 注重工作经验总结,及时进行知识积累和分享,协助团队完成战斗组测试团队知识体系搭建。

更新于 2025-07-07
logo of netease
社招3年以上网易游戏(雷火)

1. 负责游戏功能测试、性能测试等,与开发团队密切合作,协助定位和解决问题,并独立跟进及推动问题修复; 2. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,参与制定测试计划和测试用例,确保测试全面、有效; 3. 开发或协助开发内部测试工具,编写脚本以完成常规测试任务及数据收集; 4. 构建和维护自动化测试环境,确保测试流程的高效运行;

更新于 2025-01-06
logo of insta360
社招3年以上

1. 职位描述 - 负责Android XR lancher开发 - 负责Android Unity 3D APP开发 - 负责APP架构设计、系统性能优化、系统稳定性

更新于 2024-09-20
logo of kuaishou
社招3年以上D10500

1、负责游戏产品客户端功能开发、客户端工具开发,并编写相关文档; 2、负责客户端性能优化与改进; 3、与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作。

更新于 2025-02-17