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乐元素游戏UI

社招全职3年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


大专及以上学历,3年以上游戏UI设计经验,有完整系统独立设计经验;
精通Photoshop、Illustrator等设计工具,了解After Effects、Spine等动效流程加分;
具备系统化界面设计能力,能搭建并维护UI风格标准;
热爱游戏,理解二次元、潮流、近未来风格,审美优秀,具备良好的视觉延展能力;
沟通协调能力强,能高效对接跨部门与外部资源;
熟悉UE5引擎UI实现逻辑者优先。
投递请附上个人作品集或相关链接。

工作职责


根据项目IP及整体视觉风格,制定并把控UI视觉风格与设计规范;
负责核心界面与交互体验的视觉方案设计,确保功能清晰、美术统一;
指导外包及其他设计师完成界面细化与落地;
协同策划、美术、程序推进UI实现,持续优化体验;
关注行业动态,提升界面表现力与设计前瞻性。
包括英文材料
学历+
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社招1年以上

1、从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面设计与制作; 2、游戏登录界面、用户界面、功能面板等设计制作; 3、其它宣传图片、图标等设计制作。

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社招3年以上A45215

1、剖析游戏UI界面设计方案,独立完成界面动效设计与制作,并持续迭代优化现有效果; 2、参与设计研讨会议,为新功能开发构思并制作动态Demo方案,助力产品功能的创新与落地; 3、具备交互意识,把控交互反馈与状态响应,制作具有吸引力的动效表现; 4、具备有UI动效相关的性能消耗意识; 5、与程序一起合作推动界面动效表现。

更新于 2025-06-05
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1、高效完成局内局外UI的设计和制作,提出解决方案,梳理流程,制定UI设计标准; 2、监督外包资源品质,反馈修改意见,把控外包资源顺利合入版本; 3、对UI表现的前沿技术有一定分析探索能力。

更新于 2024-11-20
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社招3年以上美术&表现类

1.负责游戏项目的UI视觉设计(含界面包装、图标绘制等); 2.熟悉游戏项目的开发流程,与策划、程序、美术配合完成UI的设计与制作; 3.掌握基础的引擎知识,可对设计是否能落地有基本判断,并配合程序进行后期优化。