乐元素对话演出设计师(白银之城)
任职要求
·一年以上影视 分镜/Layout 经验; ·或影视摄影相关专业; ·一个完…
工作职责
·根据任务和剧情,配合导演,设计符合游戏体验的对话演出; ·使用剧情编辑器和引擎内动作库资源,制作符合预期的对话演出; ·梳理维护动画库,合理拆解动作需求,持续迭代动画库表现效果。
1、根据文字剧情,使用UE剧情编辑器和引擎内动作库资源设计对话演出,并与任务策划/IP/导演配合将演出落地到任务流程中; 2、梳理维护动画库,持续跟进反馈,与动画师协同迭代动画库表现效果; 3、与TA 程序合作,优化剧情编辑工具,提升制作效率与表现效果。
1、根据文字剧情,使用UE剧情编辑器和引擎内动作库资源设计对话演出,并与任务策划/IP/导演配合将演出落地到任务流程中; 2、梳理维护动画库,持续跟进反馈,与动画师协同迭代动画库表现效果; 3、与TA 程序合作,优化剧情编辑工具,提升制作效率与表现效果。
1.游戏演出内容制作:根据剧情设计,利用游戏内资产与工具,在UE引擎中完成游戏内的剧情演出; 2.资产跟进:能够把控演出配置相关的角色、动作、特效等资产,与美术合作提升资产品质; 3.工具开发与维护:具有剧情编辑器开发经验;持续使用并跟进相关引擎内工具的功能与易用性迭代,使工具能够更好地应用于开发; 4.与叙事策划配合,将演出部分耦合到游戏整体叙事体验中,并根据整体流程体验调整迭代演出内容; 5.跟进并优化迭代游戏局内镜头效果,提升游戏体验。
岗位职责: 1、负责 AI Agent 系统的设计、开发和优化、开发和完善基于大语言模型 (LLM) 的智能体系统,提升 Agent 的自主决策和任务执行能力; 2、负责生成式大模型指令意图理解相关工作,整体提升大模型的多轮对话指令理解能力和性能; 3、设计并实现 Agent 的工具使用接口,实现与各类外部系统和 API 的集成编排; 4、负责大模型在检索、推荐方面的系统设计实现和优化,探索Agent、RAG、领域模型调优等相关技术在业务场景落地; 5、具备模型知识、幻觉机制探究,提升模型知识水平、降低模型幻觉率; 6、能够基于开源模型,设计和开发算法,对模型进行微调,优化其参数和结构,以提高模型的泛化能力和准确性; 7、深入调研AI领域相关的前沿技术,跟踪业内大模型领域的最新进展,并寻求将最新技术应用到产品的可能性。