乐元素UI 动效设计师 (白银之城)
社招全职地点:上海状态:招聘
任职要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.动画、游戏特效、影视等设计类相关专业优先; 3..熟练掌握AE,PS,UE5,Blender等相关动效设计软件。 4.善于沟通与传达,有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有UE引擎动画、特效、材质制作经验优先。 6.有二次元相关作品、项目经验的优先
工作职责
1.根据游戏产品IP与的整体视觉风格,定义界面的动效风格,对动效的风格化有较强认知和理解,制定动效规范/资源管理。 2.根据GUI提供的界面需求和视觉元素,设计优质动效方案。 3.对动效的实现效果与性能有深入了解,平衡两者关系保证设计品质。 4.能够与上下游职能良好配合,根据项目需求,跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计效果实现的一致性。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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校招美术&表现类
1.根据界面视觉风格,设计制作界面动画和特效相关资源,提升游戏表现; 2.配合UI设计师和开发团队,使用Unity引擎、Unreal引擎或者AE等工具实现动效落地,确保效果与设计一致。
校招美术设计类
1、负责所在项目的动效设计工作; 2、对接视觉、交互、程序开发、策划,根据版本需求设计和制作游戏内UI界面动效,保证设计效果正确、高还原度进入游戏; 3、配合程序或TA开发引擎工具,提升制作效率。
更新于 2022-08-01
社招
根据项目IP及整体视觉风格,定义界面动效风格,并制定动效规范与资源管理体系; 依据界面设计需求与视觉元素,设计高品质的动效方案; 深入理解动效的表现与性能实现,平衡效果与性能,确保设计品质; 与策划、美术、程序等职能紧密配合,跟进动效实现,确保设计效果落地一致性; 关注动效设计趋势,持续优化界面体验与视觉表现。
更新于 2025-07-25