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乐元素游戏动作设计师-【白银之城】

社招全职地点:上海状态:招聘

任职要求


1、热爱游戏事业,对美术有一定的追求;
2、有一定研发经验,参与过动作类游戏项目经验者优先;
3、精通MAX动画模块,具有扎…
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工作职责


1、根据项目风格要求,能够独立设计完成角色的战斗/基础动作设计并制作高品质动画内容;
2、很好的融入游戏制作流程,配合团队内部与其他部门更高效的推进工作,确保游戏内效果落实;
3、对流程及动作规范有清晰的认知,并能够审核和指导外包资源修改。
包括英文材料
相关职位

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社招1年以上

·根据任务和剧情,配合导演,设计符合游戏体验的对话演出; ·使用剧情编辑器和引擎内动作库资源,制作符合预期的对话演出; ·梳理维护动画库,合理拆解动作需求,持续迭代动画库表现效果。

更新于 2025-12-25北京
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社招3年以上

1.根据项目的需求,负责游戏内故事板的创作,过场动画、大招动画和角色出场展示等; 2.理解项目需求,运用镜头语言打造影像叙事,把控节奏和构图,清晰表达场景角色的空间关系和角色动作设计,具备一定的氛围设计能力; 3.具有较强的剧本理解能力,能熟练运用镜头语言推进动画制作效果; 4.具备良好的分镜宣讲和沟通能力,能够有效地进行环节对接。

更新于 2025-12-09北京
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社招3年以上

负责游戏CG、PV、广告等项目的分镜执导与动态故事板设计,运用镜头语言强化叙事表现,把控节奏、构图及角色动作设计; 能够对分镜进行二次加工与细节提炼,清晰表达场景角色的空间关系,提升视觉表现力; 具有良好的分镜宣讲和沟通能力,能与美术、策划、动画、后期等团队密切协作,确保故事板与项目目标一致,完成全流程制作。

更新于 2026-01-05北京|上海
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社招3年以上

1.根据项目的需求,负责游戏内故事板的创作,过场动画、大招动画和角色出场展示等; 2.理解项目需求,运用镜头语言打造影像叙事,把控节奏和构图,清晰表达场景角色的空间关系和角色动作设计,具备一定的氛围设计能力; 3.具有较强的剧本理解能力,能熟练运用镜头语言推进动画制作效果; 4.具备良好的分镜宣讲和沟通能力,能够有效地进行环节对接。

更新于 2025-12-25北京