乐元素3D角色
社招全职地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 有出色的沟通能力和理解能力,能够有效地与团队成员合作。 2. 能够熟练掌握并运用相关3D模型制作软件,如Maya、3DMAX…
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工作职责
1. 创造高质量的3D角色,包括但不限于NPC、怪物等。 2. 确保模型的质量和风格符合项目要求。 3. 优化角色模型在UE4等游戏引擎中的效果。 4. 与团队成员紧密合作,确保美术风格的准确实现和模型的顺利制作。
包括英文材料
Maya+
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Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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社招5年以上网易游戏(互娱)
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。
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社招3年以上D2571
1、准确理解原画设定,负责3D次时代角色、怪物制作,设定标杆,制作角色模版和规范; 2、与美术负责人,TA保持密切沟通,负责项目里角色模型在引擎中效果表现,保证所有角色符合整体艺术设计风格; 3、保持和动画人员沟通,确保模型结构符合动作绑定需求,保质保量完成3D角色制作; 4、审核外包人员制作质量并反馈修改。
更新于 2025-02-19上海
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更新于 2025-02-17广州