乐元素资深灯光师(白银之城)
社招全职5年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1、5年以上灯光合成工作经验,熟练掌握UE的灯光模块;
2、能够独立的解决问题,同时具备出色的团队合作…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、在UE中为游戏过场动画布设灯光,并调度配置sequence,为画面视觉最终呈现负责; 2、对于画面氛围和角色表现有充分的设计热情和熟练的技术经验;
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招3年以上
在前期和导演和美术沟通,负责影片需要的灯光效果,评估制作难度,提出灯光制作建议和灯光方案; 在Unity环境或DCC软件的辅助下,创建和实现高质量的实时灯光效果,包括动态光照、阴影和反射并根据ColorKey制作影片的灯光RIG和标杆镜头; 调整和优化灯光和合成流程,提高效率并确保项目质量和进度;负责引擎渲染输出,输出对应的各种分层素材; 根据日常操作需求,提出引擎内灯光工具需求,并配合相关测试;推动优化引擎内灯光制作流程,并提出解决方案; 对影片灯光质量进行把控,审核灯光镜头并提出优化建议。
更新于 2025-07-07上海
社招5年以上IEG设计
1.负责设置游戏场景内的所有灯光来符合游戏的风格设定,加强游戏画面的美感; 2.配合程序,TA优化灯光资源; 3.配合场景,地编增加场景室内外氛围营造; 4.独立完成场景中灯光布置,最终设置烘焙及合入版本工作; 5.负责商业化场景灯光制作。
更新于 2025-08-01深圳
社招1年以上美术&表现类
1.与关卡设计师和美术师等部门合作,根据制作规范完成游戏内复杂的室内外场景灯光环境氛围的设计和制作需求,并确保美术效果和性能优化满足游戏的美术风格和玩法设计; 2.与动画部门合作,和资深灯光美术紧密合作完成过场动画中镜头灯光氛围的设计和制作; 3.根据规范,制作多平台灯光美术资产; 4.和美术以及专项QA配合,及时修改测试反馈。
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