乐元素2D角色组长(白银之城)
团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、负责游戏内主角、NPC、怪物、服饰套装等所有与角色相关元素的原画设计,根据游戏的整体风格和主题,创作出符合潮流卡通风格的独特角色形象; 2、对角色战斗技能、商业化视觉、武器等进行细致设计,确保每个角色都具有鲜明的个性和特点,同时要考虑到角色在游戏中的动作表现和动画效果,使设计出来的角色在动态展示时也能保持良好的视觉效果; 3、负责2D团队内部人员及制作管理,包括分配工作任务、监督工作进度、协调团队成员之间的工作关系等,确保角色原画设计工作能够按时、高质量地完成; 4、与游戏开发的其他团队,如3D建模团队、策划团队、特效团队等进行密切对接和沟通,及时了解各环节的需求和反馈,对原画进行调整和优化,保证角色从概念设计到实际游戏中的呈现能够顺利过渡; 5、参与项目风格优化迭代,确保角色原画风格与游戏的整体美术风格相统一,同时要关注行业动态和流行趋势,不断提升美术品质,使游戏角色在市场上具有竞争力,与外部设计师建联,拓展外部IP的合作; 6、对团队成员的原画作品进行审核和指导,提升团队整体的绘画水平和设计能力,保证所有角色原画的质量都能达到项目的要求。
1、负责游戏3D角色风格探索、3D角色定标及制作管线的搭建; 2、配合2D原画产出高质量3D资产; 3、搭建并管理3D角色团队; 4、对接策划、程序、TA,协调性能与美术品质的平衡点; 5、关注最新3D美术趋势,为项目优化迭代提供建议。
1.协同主美延续龙1角色设计风格,且大幅提升设计品质。 2.根据项目需求设计并输出对应角色/怪物资源,并对接和把控外包。 3.根据项目需求和玩法理解,自主构思并设计趣味 boss,且跟进落地表现。 4.与研发各部门配合,持续打磨提升角色怪物等入端表现。 5.持续挖掘给力外包画师,并培养外包团队。