
英雄游戏资深场景原画-R&D11
社招全职3年以上地点:广州状态:招聘
任职要求
1.3年以上游戏行业经验,有接口经验加分。 2.掌握ps,blender等相关软件。 3.具…
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工作职责
1.配合主美进行场景的制作,制定场景制作规范和工作流程。 2.与策划紧密合作,需沟通能力强。 3.具备优秀的场景规划能力,可以搭建示意用的简单模型交给上下游环节参考交流用。 4.绘画基础扎实,具备良好的美术基础和创意设计能力,有较强的学习能力和主观能动性。
包括英文材料
相关职位

社招3年以上
1.擅长于现代写实次时代风格,根据需求找相对应参考。 3.跟据需求、设计武器、载具皮肤、场景布局、建筑、道具、氛围。 4.提供场景和建筑的2D制作规范和相关说明。 5.能够熟练使用三维软件快速搭建场景打光构图风格出商店皮肤立绘。 6.负责与项目相关人员协调沟通;按照要求时间、质量、完整版本中要求时间场景原画。 7.保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮;把控时间,合理清晰的评估项目进度以及时间,
北京
社招公共设计
1.负责Unreal Engine(UE)开放世界类型游戏的场景原画创作。包括但不限于室内外环境概念设计、单体建筑物件设计以及概念图等,并保证与项目风格的一致性; 2.根据项目需求绘制地形规划布局图与氛围图,并与上下游环节协作沟通落地到实际场景; 3.根据需求独立完成单体建筑与玩法物件等设计,并产出相应设计图与资源; 4.与美术团队紧密合作,及时调整设计来确保整体的美术效果; 5.明确美术风格,并产出相应资源同步整个项目团队。
更新于 2025-06-20杭州