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英雄游戏资深场景原画-R&D11

社招全职3年以上地点:广州状态:招聘

任职要求


1.3年以上游戏行业经验,有接口经验加分。
2.掌握ps,blender等相关软件。
3.具备良好的自学能力及学习意愿。
4.具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够带领团队高效完成工作。

工作职责


1.配合主美进行场景的制作,制定场景制作规范和工作流程。
2.与策划紧密合作,需沟通能力强。
3.具备优秀的场景规划能力,可以搭建示意用的简单模型交给上下游环节参考交流用。
4.绘画基础扎实,具备良好的美术基础和创意设计能力,有较强的学习能力和主观能动性。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上

1.负责游戏内场景类概念图、风格稿、气氛图以及相应的场景物件等的绘制; 2.遵循要求及规范,独立从构思到上色完成设定; 3.与策划及3D人员沟通,协助把握游戏内场景的整体风格及氛围。

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社招公共设计

1.负责Unreal Engine(UE)开放世界类型游戏的场景原画创作。包括但不限于室内外环境概念设计、单体建筑物件设计以及概念图等,并保证与项目风格的一致性; 2.根据项目需求绘制地形规划布局图与氛围图,并与上下游环节协作沟通落地到实际场景; 3.根据需求独立完成单体建筑与玩法物件等设计,并产出相应设计图与资源; 4.与美术团队紧密合作,及时调整设计来确保整体的美术效果; 5.明确美术风格,并产出相应资源同步整个项目团队。

更新于 2025-06-20
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社招网易游戏(互娱)

1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-09-08
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社招5年以上王者荣耀设计

1.负责王者荣耀官方英雄&皮肤CG动画场景制作、监修; 2.依照原画或其它形式的描述制作出高品质的美术产品,具备二次开发的能力; 3.确保美术资产文件能完全符合项目的技术规范和要求; 4.利用现有的技术和资源优化流程,降低美术开发成本,提升制作效率。

更新于 2025-08-26