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英雄游戏高级战斗策划-RD03

社招全职地点:北京状态:招聘

任职要求


:
1、熟悉Unity的引擎组件和脚本,具备复杂3C的状态机动画树的搭建经验,熟悉动画原理;
2、有钻研精神具备开拓复杂3C功能业务能力,编程经验或大学专业基础;
3、对类吃鸡TPSFPS或ARPG相关的战斗、3C交互、载具等有经验优先;
4、对表现实现有追求,对动画、特效等视觉整合具备高标准和较好审美;

工作职责


:
1. 负责主导TPS类游戏的战斗模块规划设计工作(包括角色行为,枪械,怪物行为,骑乘、载具道具使用等重要模块)
2. 指导其他执行策划相关战斗玩法和战斗策略模块的落地工作
3. 规划把控项目的战斗策略和战斗行为,协同程序及美术及关卡以极高的标准验收战斗所有落地内容,积极主动对项目操作手感、玩法体验,战斗反馈等内容进行迭代和调优
包括英文材料
Unity+
脚本+
相关职位

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社招5年以上

1.负责游戏战斗系统、经济系统等数值框架的设计和内容填写 2.根据游戏设计方案完成数值规划计算,创建数值模型 3.分析已有数据,根据已有数据调整和优化体验,保证游戏平衡性和稳定性 4.负责配合其他策划完成数值相关设计和填写工作 5.负责数值相关的表格维护、配置、填写

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社招3年以上

独立负责或在指导下完成中大型系统功能的设计与落地,包括但不限于技能系统、装备系统、战斗系统、经济系统等; 深入理解系统定位,输出高质量的设计文档,确保设计逻辑清晰、结构完整; 关注玩家体验,提出合理的UI/UE流程需求,能与美术配合推动高质量的视觉呈现; 推动系统的功能优化、版本迭代及后续运营活动的策划和设计; 协调程序、美术、测试等多部门资源,推进系统高质量上线,并对交付结果负责; 定期调研竞品游戏,系统性分析并输出改进建议,提升产品竞争力。

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社招网易游戏(互娱)

工作职责主要包括以下方面: 1. 副本设计:独立负责即时制MMO游戏的副本流程设计与制作全过程,包括AI与机制、场景布置、数值验证等设计内容,并负责制作进度与资源跟进。 2. PVP玩法:独立负责PVP玩法,如战场等内容的全过程设计与制作。 3. 敏捷迭代:根据数据反馈主动进行分析和迭代工作,善于总结和沉淀经验。 该职位要求独立承担副本设计和PVP玩法的全流程设计与制作,并且具备敏捷迭代的能力。

更新于 2024-11-26
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、规划游戏整体的战斗体验和表现风格 ; 2、协同关卡、文案策划及美术,负责设计具有强表现力的完整战斗体验 ; 3、负责角色的战斗技能、战斗AI的设计及落地,以及怪物与BOSS形象机制的设计制作 ; 4、参与整体战斗节奏的调整与战斗手感的优化。

更新于 2025-06-18