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英雄游戏场景模型设计师 R&D-08

社招全职1年以上地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.1年以上相关经验,经历过完整项目优先;
2.熟练掌握PBR场景制作常用美术软件工具,对PBR材质有深入的理解,能够独立制定美术标杆和流程推进规范;
3.擅长制作高精度写实模型和纹理,深刻了解场景模型涉及到的知识点,并能驾驭风格化类型;具备独立的材质设计能力(运用市场主流软件辅助材质设计),具备真实自然地形制作、开放世界地图设计则更佳;
4.熟悉虚幻引擎的工作流程,能与程序、策划和美术合作,通力实现美术效果,并能兼顾关卡设计和美术效果功能层面的制作;
5.具备优秀的沟通能力,参与外包管理工作,对资源控制有较强把控力优先。
PS:投递时请附自己的作品集。

工作职责


1.参与场景模贴相关工作流程设计,并设立场景模型的质量标准;根据项目需求,完成高品质的场景相关模贴;
2.保障适应风格要求下的造型和材质表现,并对引擎内效果持续跟进同时形成产出流程和规范;
3.负责相关美术资源的外包反馈和管理工作,推进外包流程和外包商建设
4.对于树木,山石,植被的制作有足够的经验和理解。
包括英文材料
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社招5年以上创意大类

1、 根据游戏风格、角色性格、场景氛围,完成游戏中角色技能、展示表演的动画设计与制作,熟悉3C状态机,有MMORPG,ACT局内动作项目经验 2、把控、审核项目外包的质量与进度,协调、推动外包工作顺利进行; 3、独立负责模块内容制作、进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。

更新于 2025-04-08
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社招3年以上

1、根据CG视频需求,制作和优化游戏中的角色,道具,场景模型,UV以及贴图烘焙; 2、协助导演优化美术风格,制作lookdev资产,研究更好的材质表现,拥有一定的风格研发能力; 3、优化修改模型贴图资源,根据绑定要求,布线合理; 4、配合团队工作,按时按质完成下发的制作任务和工作安排。

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社招8年以上创意大类

1、 根据项目风格和特效需求,制作高质量的游戏特效,包括角色技能、场景、UI等; 2、 负责特效设计质量把控,审核外包提交的特效资源,把控质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行。 3、根据规范要求推进日常开发,制作和优化特效资产,保证特效资源的正确上传与维护;

更新于 2025-08-26
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社招5年以上用户界面设计

- 负责乐园视觉设计,包含方案设计、模型设计、扩初图纸设计等; - 具备手绘能力,可以对场景空间绘制气氛图; - 绘制线下门店的美陈空间概念方案; - 使用AIGC工具快速绘制一些创意方案。

更新于 2025-06-30