
英雄游戏资深Niagara特效设计师-RD02
社招全职5年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1.美术相关专业,5年以上UE特效研发经验,熟悉次世代端游特效研发流程,有手游研发经验更佳; 2.熟练掌握Niagara粒子系统、材质系统、特效相关功能模块,熟练掌握特效相关软件如3dmax,Photoshop等,有houdini或embergen等特效软件经验优先; 3.有扎实的美术功底,优秀的设计和造型能力,对构图、色彩、光影,氛围均有优秀的审美; 4.对性能优化有足够的经验和敏感度,可以完成性能优化方案的落地; 5.有射击品类研发经验者优先; 6.热爱游戏,喜爱游戏文化; 7.有较强的学习能力和自驱力,勤于思考,对工作有极致的追求,具备良好的抗压能力以及团队协作能力。
工作职责
1.使用UE5制作高品质特效,结合概念、玩法及项目风格进行效果调整及二次设计; 2.使用UE5制作低性能开销手游特效,在玩法不变的情况下实现端手效果一致; 3.负责商业化特效设计和制作,与引擎TA配合制定特效相关材质效果、攻克各种技术难题,提升特效品质; 4.配合程序完成性能优化,确保特效在不同机型上稳定运行。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招5年以上腾讯游戏设计
1.负责游戏中角色、场景、技能等特效的设计和制作; 2.负责开发项目所需特殊母材质并跟进性能优化,整理相关使用文档; 3.跟进开发所需功能,确保版本落地效果; 4.跟进开发特效相关工具,完善功能并提升工具使用效率; 5.熟悉项目制作规范和流程,并且需要阶段性地协助团队进行优化迭代。
更新于 2025-06-18
社招5年以上IEG设计
1.负责制作游戏中需要的技能,枪械,载具,场景等特效需求; 2.和策划程序能够顺畅沟通,清晰了解需求中的重点并高效制作; 3.跟进开发特效相关工具,完善功能并提升工具使用效率; 4.负责外包资源的审核修改及外包团队的培养,有能力把控整体游戏特效节奏和风格。
更新于 2025-08-12